Quantcast
Channel: Vida Extra
Viewing all 58735 articles
Browse latest View live

Momentos inolvidables de la pasada generación: la pesadilla con El Espantapájaros en Batman Arkham Asylum

$
0
0

270516 Batman

La pasada generación de consolas y PC nos ha dejado muchos juegazos, siendo uno de mis favoritos 'Batman Arkham Asylum'. Lo he rejugado varias veces pero, visto lo visto, no creo que lo vuelva a hacer con su remasterización.

Siempre nos quedará la versión original, como se suele decir, que además está tirada de precio y sigue conservándose de maravilla. Por eso nos gustaría rescatar este 'Batman Arkham Asylum' para nuestra sección de momentos inolvidables de la pasada generación con el duelo contra El Espantapájaros.

Estamos, posiblemente, ante la escena más recordada de toda la aventura. Y por varios motivos: el impacto que supuso estar dentro de una pesadilla de El Espantapájaros y con una versión gigantesca del mismo. Y porque esta prueba se repitió un par de veces más a lo largo del viaje por el Asilo de Arkham.

El primer encuentro, el que produjo más escalofríos

270516 Batman 01

Una de las primeras sorpresas memorables que nos dejó 'Batman Arkham Asylum' se produjo en la sala médica. Allí Batman creyó ver al Comisario Gordon muerto... hasta que poco después, al llegar a la morgue, vio a sus propios padres, fallecidos cuando él era todavía un niño, hablándoles desde el más allá.

Estaba claro que esto no era real y que era producto de El Espantapájaros.

Después se produjo el primer enfrentamiento contra él, con esa transición de la morgue en una pesadilla que parecía sacada del mismísimo infierno y en donde había que evitar la mirada del propio villano. El momento de tensión vino con un muro al que había que aplicar gel para destruirlo, tras lo que se alertaba a El Espantapájaros y prácticamente nos rodeaba con su mirada. ¡Tensión al máximo!

El segundo encuentro, el que recordó su infancia

270516 Batman 02

Ya en la mansión, horas después, El Caballero Oscuro se volvía a dar de bruces con el gas del miedo de Jonathan Crane, en esa ocasión ante un pasillo interminable en donde se recordaba el trágico suceso de su infancia, cuando tan solo tenía ocho años y vio morir a sus padres en la calle. Y claro, después tocó otro duelo contra El Espantapájaros, complicando levemente la travesía.

Por cierto, ¡menudo cabezón tenía Bruce Wayne de pequeño!

El último encuentro, el de Batman en estado puro

270516 Batman 03

Por si fuese poco, aún faltaba la traca final en 'Batman Arkham Asylum', y eso llegó con el regreso al Asilo para ver cómo tomábamos el control del Joker, en compañía de otros villanos, con Batman amarrado a una silla. Para colmo de males, ¡el Joker nos disparaba a bocajarro! Y Batman moría, claro. O no.

Más que nada porque el propio juego nos hacía creer que habíamos muerto y que teníamos que reintentar la partida "esquivando las balas del Joker", pero al darle a reintentar veíamos la tumba de Batman y éste resurgía de entre los muertos... dentro de otra pesadilla de El Espantapájaros. Y esta vez, una mucho más larga.

Pero como no hay nada imposible para Bruce Wayne, se acaba acostumbrando a la toxina hasta tal punto de hacerse inmune en las siguientes acometidas de Jonathan Crane. Ahora era él el que tenía miedo de Batman...

El resto, es historia.

Primera parte contra El Espantapájaros

Segunda parte contra El Espantapájaros

Tercera parte contra El Espantapájaros

Momentos inolvidables de la pasada generación

También te recomendamos

¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Batman: Arkham Knight pone su punto y final con la llegada del pack Season of Infamy

-
La noticia Momentos inolvidables de la pasada generación: la pesadilla con El Espantapájaros en Batman Arkham Asylum fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia .


¿Realidad Virtual en Xbox One? el website oficial del E3 tiene una nueva categoría muy curiosa

$
0
0

1366 2000

Hasta ahora Microsoft ha dejado a su actual sistema al margen de los dispositivos de realidad virtual y parecía mucho más centrada en las HoloLens, su propuesta enfocada hacia la realidad aumentada. Sin embargo, a los rumores de una supuesta Xbox One Slim y una actualización inter-generacional de la sobremesa ahora hay que añadir un muy interesante giro de los acontecimientos.

En el website oficial del E3 2016, la Entertainment Software Association ha añadido una nueva remesa de categorías, lo cual no es especialmente destacable teniendo en cuenta la proximidad con el evento, sin embargo al filtrarlas encontramos una serie de registros bastante peculiar: “Virtual Reality > Xbox One” , pero lo mejor es que ya tiene desarrolladoras asociadas a la misma.

E3xbox

Actualmente podemos ver cuatro compañías registradas bajo esa categoría: Rebellion ( de la serie Sniper Elite) , Maximum Games (Loading Human, Lichdom: Battlemage), Readily Information Company (quien trabaja para editoras como Tencent o Epic Games) y 3DRudder (la cual actualmente se encuentra desarrollando un sistema de control de VR que interactúa con nuestros pasos). Casualmente, las mismas cuatro compañías se pueden encontrar también en la categoría “Virtual Reality > PS4.”

Esto reafirma los rumores de la asociación entre Microsoft y Oculus y ofrece cierta solidez al proyecto 'Helix'. Sin embargo, lo más probable es que tengamos que esperar hasta el próximo 13 de junio para despejar esta incógnita, aunque -desde luego- a licencias como 'Forza' o 'Halo' les sentaría fenomenal que se desarrollara esta iniciativa.

Más información | E3
En Vida Extra |
¿Está trabajando Microsoft en un nuevo modelo de Xbox One?

También te recomendamos

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

¿Está Microsoft pensando en mostrar un nuevo modelo de Xbox One en el E3 2016?

¿Está trabajando Microsoft en un nuevo modelo de Xbox One?

-
La noticia¿Realidad Virtual en Xbox One? el website oficial del E3 tiene una nueva categoría muy curiosa fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

Es oficial: los mods de Fallout 4 llegan a Xbox One el 31 de mayo y en junio a PS4

$
0
0

Vault 111

No habrá que esperar a los eventos que preparan Bethesda o Microsoft de cara al E3 para poder experimentar la revolución de los mods en consolas, y es que la compañía de Maryland cumplirá con lo dicho y llevará a Xbox One todas las locuras y añadidos que se les ocurra a los usuarios de 'Fallout 4' este mismo mes, aunque para ser justos el día elegido para hacerlo será el último día de mayo.

A través de la cuenta de twitter oficial de Bethesda se ha confirmado que el 31 de mayo los usuarios de 'Fallout 4' descargar y hacer uso de cualquier misión, entorno, personaje, trajes, armas y prácticamente cualquier cosa que se le haya ocurrido a un usuario, e incluso poder crear y compartir estos contenidos. Y lo mejor de todo es que será de manera gratuita.

Recientemente Larry Hyrb presentó varias ideas ya creadas en PC y que engrosarán la lista de posibilidades del RPG de Bethesda en Xbox One a partir de la próxima semana, y es que la propuesta de poder disponer de DLC ilimitados, gratuitos y tan ambiciosos como seamos capaces de imaginar en consolas es muy suculenta.

Por otro lado Bethesda no se olvida de los usuarios de PlayStation 4 y también podrán disfrutar de la revolución de los mods en sus sobremesas, eso sí a partir del próximo mes. ´La caja de pandora de los contenidos digitales locos y gratuitos en consola está a punto de abrirse, ¡y en Vida Extra estamos deseando ver las consecuencias!

En Vida Extra | Major Nelson muestra las posibilidades de los mods de Fallout 4 en Xbox en un vídeo, Fallout 4 ya permite a todo el mundo crear sus propios mods en PC y a partir de mayo en consolas

También te recomendamos

El próximo DLC de Fallout 4 apareció como un mod gratuito y eso a Bethesda no le hizo gracia

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Así son los tráilers de Star Wars: Rogue One y la primera temporada de The Walking Dead en Fallout 4

-
La noticia Es oficial: los mods de Fallout 4 llegan a Xbox One el 31 de mayo y en junio a PS4 fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

El retraso de No Man's Sky ya es oficial y se va a agosto

$
0
0

No Man S Sky

Esta semana nos hicimos eco de una noticia en la que el medio Kotaku indicaba que el esperado 'No Man's Sky' se retrasaba según una serie de materiales promocionales en forma de posters o carteles que indicaban la el cambio de fecha. Tras unos días de espera para ver si se confirmaba todo esto Sean Murray, de Hello Games, ha verificado la información.

De este modo la nueva fecha que le han otorgado para que sea lanzado en PlayStation 4 y PC es el próximo 10 de agosto en Europa. Los que residan en Norteamérica lo recibirán 24 horas antes que nosotros, mientras que los usuarios del Reino Unido deberán de esperar hasta el 12 de agosto, cruzando los dedos para que no haya más retrasos hasta entonces. Los motivos para esta decisión han sido los siguientes:

Según nos íbamos acercando a la fecha de lanzamiento nos dimos cuenta de que algunos momentos clave necesitaban pulirse más para llegar a nuestros estándares. He tenido que tomar la difícil decisión de retrasar el juego durante unas semanas para que nos permita ofrecer algo especial.

Entendemos que la noticia es decepcionante. Desarrollar este videojuego es la cosa más difícil que he hecho en toda mi vida, pero estamos muy cerca ahora y estamos preparado para tomar duras decisiones para hacer lo correcto.

El universo de 'No Man's Sky' es increíblemente enorme. Más de lo que podéis imaginar. Este es un tipo de juego que no se ha intentado anteriormente, por un equipo más pequeño de lo que uno podría esperar, bajo una intensa cantidad de expectación.

Y a pesar de todo el desarrollo va realmente bien. Este es el equipo más trabajador, con más talento con el que he trabajado y estoy muy orgulloso de lo que estamos haciendo. Por el bien de todos solo tenemos una oportunidad para hacer este juego y no podemos estropearlo.

Para la leal comunidad que está con nosotros desde que 'No Man's Sky' fuese anunciado hace años, esperamos que acepten nuestras más sinceras disculpas y estamos pidiendo humildemente que sigáis queriendo explorar nuestro universo a pesar de este pequeño retraso.

El lanzamiento de 'No Man's Sky' estaba previsto en un principio para el 22 de junio. No obstante, lo cierto es que, como bien ha indicado Sean Murray, si el retraso es para mejorar todo lo posible el producto final, bienvenido sea, sobre todo en un videojuego que nos ofrecerá tanta posibilidades como este al existir más de 18.446.744.073.709.551.616 planetas para visitar en su gigantesco universo.

Más información | Blog de PlayStation
En VidaExtra | El dibujante de Watchmen y Hello Games han colaborado en la historia de No Man's Sky, No Man's Sky sufre un nuevo retraso según su material promocional

También te recomendamos

No te quedes sin tu copia de No Man's Sky: ya está disponible su reserva en PlayStation 4

El nuevo vídeo de No Man's Sky deja claras las virtudes de su brillante arte visual

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

-
La noticia El retraso de No Man's Sky ya es oficial y se va a agosto fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo

$
0
0

Lineup Standard

'Overwatch' ha llegado esta semana y, a pesar de los muchos opositores que parece haberse ganado la nueva propuesta de Blizzard, la realidad es que todo el mundo habla de él. A mí desde luego me está encantando, y no soy el único en el equipo de VidaExtra que anda enganchado.

Obviamente, uno de sus grandes puntos fuertes está en la variedad de personajes que presenta, y en cómo toda la experiencia cambia por completo si elegimos a un héroe u otro. La clave del éxito está en no especializarse en una única clase y en ser capaz de cambiar de estrategia cada vez que sea necesario por las circunstancias.

La clave del éxito está en no especializarse en una única clase y en ser capaz de cambiar de estrategia cada vez que sea necesario

No obstante, lo lógico es que al principio tendamos a buscar puntos de referencia en los que sentirnos cómodos, para luego ir descubriendo otras formas de juego y otras estrategias. Para quien esté empezando o planee hacerlo pronto, pero no tenga muy claro por dónde coger el amplio elenco de héroes, aquí tenéis una guía de personajes de 'Overwatch' en función de estilo que más os guste para un FPS.

Soy el típico de gatillo fácil

Soldier Wallpaper Standard

  • Tu héroe es: Soldado: 76

Este veterano soldado ahora convertido en justiciero es el elegido para el básico tutorial del juego, lo cual no es en absoluto casualidad. Su fusil automático y sus habilidades son las más fácilmente reconocibles para el jugador acostumbrado al FPS clásico, haciendo de este héroe el más accesible en un primer contacto. Su habilidad especial requiere poca pericia y mata mucho, así que funciona perfectamente para quienes quieran conseguir rápidamente altos números de bajas.

Soy de gatillo fácil, pero en busca de algo más

Tracer Wallpaper Standard

  • Tu héroe es: Tracer

Convertida en uno de los grandes iconos del juego, Tracer es también un personaje que será muy del gusto de los amantes de la acción directa, de apretar gatillo y ver las balas volar. Es también bastante ágil y sus habilidades favorecen el movimiento constante, destacando sobre la media de héroes en velocidad. A cambio, su bajo nivel de vida hace de ella un blanco fácil de derribar si nos mantenemos muy estáticos.

Lo doy todo por el equipo

Mercy Theatrical Wide

  • Tu héroe es: Mercy

¡Ay, los sanadores! Siempre queremos uno en nuestro equipo, pero muy pocas veces estamos dispuestos a asumir el sacrificio de portar esa responsabilidad. Mercy es capaz de hacer bastante divertida la tarea de curar a compañeros e incluso de potenciar su ataque, sin renunciar por ello a una aceptable capacidad de fuego propio. Además, su generosa tarea suele ser recompensada con el chute de moral que supone estar incluido entre los jugadores destacados al final de la partida.

Lo doy todo por el equipo... pero me gusta darme alguna alegría

Reinhardt Overwatch 003

  • Tu héroe es: Reinhardt

De entre los tanques incluidos en 'Overwatch', Reinhardt es probablemente el que más grado de generosidad implica, pero qué gusto da poder parapetarse tras su gigantesco escudo para ir avanzando filas y arrasando con todo. Sí, este gigantón requiere sacrificar mucho placer personal por la victoria de equipo, pero también es cierto que cuenta con un par de ataques demoledores que cargarán de satisfacción a quienes lo elijan.

Soy un escopetero de manual

Maxresdefault

  • Tu héroe es: Roadhog

Las escopetas representa una forma muy clara de entender el shooter: la de buscar siempre las distancias cortas, el ataque a cara de perro, el abandono deliberado de las tácticas conservadoras. Si eso es lo que buscáis, en este juego también lo encontraréis gracias a Roadhog y su monstruosa arma. Es un personaje muy lento, sí, pero gracias a ese gancho que atrapa a los rivales y los deja a distancia de perdigonazo, la agilidad es algo secundario en su propuesta.

Lo mío son los francotiradores

Widowmaker Screenshot 001

  • Tu héroe es: Widowmaker

Odiados y queridos por igual, los francotiradores son una parte indivisible del FPS y en 'Overwatch' encontramos varios de ellos. La más popular y arquetípica es Widowmaker, cuyo rifle de larga distancia satisfará a quienes vayan siempre buscando ese tiro imposible a la cabeza desde la seguridad de la cobertura. El modo automático del mismo rifle será capaz de salvar los muebles a distancias cortas y su habilidad especial que revela la posición de todos los enemigos es siempre muy bien recibida.

Me pirran los nidos de ametralladoras

Bastion

  • Tu héroe es: Bastion

Este gigantesco robot está pensado para ti, que no entiendes de medias tintas. De hecho tiene dos modos de ataque: bestia y muy bestia. El segundo de ellos lo convertirá en una torreta estática con capacidad de fuego total, lista para fortificar una defensa casi impenetrable si se planta en el lugar apropiado. Para colmo, tiene capacidad ilimitada de curación y una habilidad especial explosiva.

No soy el mejor apuntando, pero tengo visión de juego

Renaud Galand Icld04

  • Tu héroe es: Torbjörn

A simple vista, este enano constructor puede parecer de los héroes menos atractivos, pero ya os digo yo que apostar por Torbjörn es siempre garantía de éxito, especialmente cuando toque defender. Su principal fortaleza es la de poder plantar en cualquier punto una torreta que acabará de manera automática con nuestros enemigos, algo que requerirá una buena dosis de visión de juego y conocimiento de los escenarios. El detalle de poder crear escudos para el equipo es también muy socorrido.

A mí lo que me gusta es tocar las narices

Mei 003

  • Tu héroe es: Mei

Aunque no se encuentre entre los personajes más fáciles de dominar rápidamente, Mei es siempre sinónimo de resultados útiles para el equipo que cuenta con ella. Sus muros de hielo son desesperantes para los rivales y su capacidad de congelar enemigos terminará de sacarlos de quicio. Todas esas habilidades de obstrucción se combinan con una fuerza de ataque bastante aceptable, haciendo de ella el auténtico troll de 'Overwatch'.

Dame velocidad para el cuerpo

Maxresdefault 2

  • Tu héroe es: Genji

No todos los héroes tienen la posibilidad de aumentar su velocidad de movimiento, y muchos de ellos lo hacen partiendo de una base bastante lenta. Si lo que os gusta es el shooter rápido, ágil, con capacidad de movimiento fácil entre las diferentes alturas de los escenarios, Genji es la mejor respuesta. Funciona especialmente bien a distancias cortas y medias, las cuales no nos costará alcanzar mientras nos adentramos en las líneas enemigas.

Pero hay mucho más

Overwatch Ed

Aunque he buscado destacar en esta guía a los héroes más cercanos a los cánones del género, muchos de los mejores secretos del juego están encerrados en esos personajes que a simple vista se hacen más extraños: Hanzo le da una vuelta de tuerca al concepto de francotirador, Winston es una mole para hacer caer defensas rivales, Pharah puede ser una auténtica pesadilla aérea, Junkrat siempre genera caos, un Reaper bien llevado se te cuela hasta la cocina y no deja a nadie con vida... y hay más, mucho más. ¡Probad!

También te recomendamos

Ya está aquí Overwatch

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Hemos jugado a la beta de Overwatch y te traemos dos horas de gameplay

-
La noticia Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo fue publicada originalmente en Vidaextra por Gallego .

Sacar de paseo a un jefe: así es la última locura que nos deja Dark Souls III

$
0
0

300516 Ds3

'Dark Souls III' es uno de los mejores juegos para trollear. Muchas veces, de manera intencionada, en otros casos, por parte de los jugadores... y en ocasiones sin querer por culpa de algún bug que acaba chafando la partida.

Es lo que le pasó hace unos días al usuario Elajjaz cuando estaba retransmitiendo su aventura en el tramo final del juego (lógicamente, SPOILERS a continuación), aunque el resultado es de lo más increíble e hilarante al abrir, literalmente, todo un mundo de posibilidades contra los jefes...

Tal y como describe el título de su vídeo, se lleva de paseo a Lorian tras haberlo derrotado primero. El bug surge tras salir al menú inmediatamente después de vencer al enemigo. Para su sorpresa, al volver a la sala, sigue ahí. Y no solamente eso, sino que recibe los premios de la victoria y se desbloquean las puertas, por lo que Lorian puede explorar el castillo de Lothric. Incluso usar el ascensor.

La traca final vendrá con el último tramo del vídeo y otro bug bastante loco...

Actualización: aquí otro ejemplo a cargo del usuario Distortion2.

Más de Dark Souls III en VidaExtra

También te recomendamos

¿Cómo sería Dark Souls III si saliera en los 80? Aquí tienes la respuesta

Dark Souls III presenta The Witches, el sombrío tráiler animado dirigido por Eli Roth

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

-
La noticia Sacar de paseo a un jefe: así es la última locura que nos deja Dark Souls III fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia .

Combos, explosiones y cascoporros: aquí tienes hora y media de gameplay de King of Fighters XIV

$
0
0

Kofxiv

'The King of Fighters' es el regreso más importante de cara a esta nueva etapa de SNK, y a pesar de que no ofrecerá un apartado artístico especialmente novedoso, los luchadores conocidos mantendrán la esencia de los juegos originales en una decimocuarta entrega que promete mantenerse fiel a sí misma. ¿Será suficiente para convencer a los usuarios?

Tras una enorme sucesión de tráilers llega el momento de ver cómo se desenvuelven los personajes más emblemáticos de la saga estrella de la compañía de Osaka en una nueva serie de gameplays sin efectos sonoros ni cortes de animaciones seleccionados: es material en producción, sí, pero a fin de cuentas lo más parecido al resultado final que veremos en PlayStation 4.

Gracias al material recopilado por el youtuber Khaos Gaming se puede apreciar una amplia colección de combos y mecánicas de juego. Por lo pronto queda confirmado el sistema de carga de los medidores así como el uso de potenciadores y EX Cancels. En cuanto a los luchadores, tanto la selección de movimientos como animaciones será muy fiel al de las entregas en sprites, ofreciendo giros de cámara y cinemáticas en los momentos clave.

Podremos echar un vistazo a los menús de selección, varios de los escenarios, los nuevos personajes y varios de los efectos de partículas e iluminación del juego. La barra de Guard Crush regresa de las entregas anteriores, el movimiento de correr y también la evasión de emergencia pulsando los dos golpes débiles.

Por último, queda bastante patente que el modelo tridimensional de Mai Shiranui dará mucho que hablar, pero habrá que esperar a la versión definitiva para saberlo. Por lo pronto, gracias a Deep Silver se ha confirmado que 'The King of Fighters XIV' estará disponible en el viejo continente a partir del próximo 23 de agosto en la actual sobremesa de Sony.

En Vida Extra | El legendario Garou Team protagoniza el nuevo tráiler de King of Fighters XIV, ¿A qué se debe el poco interés por The King of Fighters XIV?

También te recomendamos

El legendario Garou Team protagoniza el nuevo tráiler de King of Fighters XIV

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Se confirma el lanzamiento de The King of Fighters XIV para España gracias a Deep Silver

-
La noticia Combos, explosiones y cascoporros: aquí tienes hora y media de gameplay de King of Fighters XIV fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

Así se hicieron las espectaculares y gigantescas figuras articuladas de Overwatch

$
0
0

Maxresdefaultover

Como parte de la promoción de cara a la salida de 'Overwatch' Blizzard ofreció toda clase de iniciativas para dar a conocer a sus nuevos héroes: cómics, cortos de animación, novelas gráficas... ¡Incluso podíamos dar un paseo en coche con Tracer o D.Va!. Una de las más llamativas fue la creación de una serie de titánicas figuras articuladas de tres metros con su propio bundle.

Esta serie limitada de tres figuras representa a Tracer, Genji y Pharah y fueron repartidas por Hollywood, París y Busan (Corea) respectivamente. El nivel de detalle es sorprendente e incluso es posible probar ciertas funcionalidades únicas a través de un botón localizado en la esquina del embalaje. Por supuesto el proceso de creación es tan épico como el resultado.

En VidaExtra estamos completamente seguros de que una versión en miniatura de estas asombrosas figuras tendría una excelente salida, sobre todo viendo la popularidad de varios de los personajes en la red de redes.

¿Quién sabe dónde las habrá guardado Activision-Blizzard tras la promoción? De momento 'Overwatch' ya está disponible y nuestras impresiones son contundentes: Blizzard ha vuelto a ofrecer un producto redondo y repleto de personajes y mecánicas tan adictivas como divertidas y que puedes comprobar por ti mismo con nuestras dos horas de gameplay.

En VidaExtra | ¿Un modo campaña para Overwatch? Blizzard no lo ha descartado y responde a toda serie de preguntas, Siete trucos y curiosidades de Overwatch que cambiarán tu manera de jugar

También te recomendamos

El Soldado 76 protagoniza Héroe, el último cortometraje de animación de Overwatch

¡Que el dragón devore a mis enemigos! Hanzo y Genji protagonizan el nuevo corto animado de Overwatch

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

-
La noticia Así se hicieron las espectaculares y gigantescas figuras articuladas de Overwatch fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .


Un vídeo comparativo muestra las diferencias de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster entre su versión para PC y consolas

$
0
0

Final Fantasy X X2 Hd Remaster

Desde mediados de este mes ya se encuentra a la venta 'Final Fantasy X/X-2 HD Remaster' en su versión para PC a través de Steam. El título de Square Enix ya ha pasado anteriormente por PlayStation 3, PS Vita y PlayStation 4 con esta versión remasterizada, pero ¿qué diferencias hay entre unas y otras? Eso es algo que ha querido repasar Digital Foundry en uno de sus ya habituales vídeos comparativos.

Gracias a las numerosas opciones que han añadido para modificar el aspecto visual del juego se puede retocar todo lo suficiente para mejorar aún más la experiencia. Cabe destacar que a pesar de ello las versiones de PS4 y PC no son especialmente diferentes la una de la otra, aunque existen otras opciones que permiten que la que ha sido lanzada recientemente sea la definitiva de entre todas.

Una de las pegas que tiene el juego en PC es que la tasa de imágenes por segundo está bloqueada para que el límite esté situado en 30 fps y debido a la sincronización de las animaciones y el audio no se puede desbloquear. Aún así, hay personas trabajando en eliminar esta barrera, pero el trabajo es demasiado complicado al tener que realizar reajustes en todas y cada una de las escenas del juego para que esto sea posible.

Dejando de lado este inconveniente, que en verdad es el único que se le puede echar en cara, el juego permite seleccionar una amplia variedad de resoluciones que irán desde tamaños muy reducidos hasta otros que alcanzan los 4K. La calidad de texturas en su calidad mínima equivaldría a jugar la versión de PS3 o PS Vita, mientras que una calidad más alta sería igual a la de PlayStation 4.

Las sombras también se pueden retocar para la resolución que mostrarán en el mapa, aunque no tendrá un efecto tan drástico como otras opciones. Existe otra más para aumentar la nitidez de los bordes de todos los gráficos en general a raíz de una versión borrosa de la imagen original y dar como resultado una imagen final más nítida.

Finalmente, de base el juego no permite situar el juego a pantalla completa, a pesar de venir la opción en el menú, aunque modificado una serie de archivos eso se vuelve posible y así abre la puerta a resoluciones 4K o superiores que se pueden alcanzar y mantener a su vez los 30 fps constante con tan solo una tarjeta gráfica GTX 970. En definitiva, los que tengan el juego en PlayStation 4 tampoco notarán la diferencia especialmente, pero si teníais intención de haceros con el juego parece ser que en Steam es la mejor opción.

En VidaExtra | Final Fantasy X/X-2 HD Remaster llega a Steam con este impactante tráiler de lanzamiento

También te recomendamos

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster debutará en Steam esta misma semana

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster llega a Steam con este impactante tráiler de lanzamiento

-
La noticia Un vídeo comparativo muestra las diferencias de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster entre su versión para PC y consolas fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

Total War: Warhammer se ha convertido en el juego más rápidamente vendido de la saga

$
0
0

Total War Warhammer Ventas

Al igual que ha ocurrido en general con todos los juegos de 'Total War', el lanzamiento de 'Total War: Warhammer' era bastante esperado por decenas de miles de usuarios. Probablemente en SEGA y Creative Assembly pensaban que se iba a convertir en todo un éxito, aunque no hasta el punto que lo ha logrado y encima en tan poco tiempo.

La nueva entrega de la franquicia ha sido tan demandada desde que se puso a la venta el martes pasado que se han adquirido más de medio millón de unidades. Esto supone que 'Total War: Warhammer' ha sido el videojuego más rápidamente vendido de todos los de la serie, estableciendo así un nuevo récord. Y ahí no acaba todo, ya que Time Heaton, director del estudio, ha afirmado que al día ha habido más de 100.000 personas jugando simultáneamente.

'Total War: Warhammer' ha demostrado ser un éxito comercial y lo más importante es saber que los jugadores se están divirtiendo realmente con el juego. Hemos tenido más de 100.000 jugadores simultáneamente al día.

Estamos muy orgullosos de ello y es maravilloso ver como el juego ha recibido tan buena recepción por parte de la crítica, los veteranos de Total War y aquellos que son nuevos jugadores.

La verdad es que no es para menos, porque hasta nosotros mismos también tuvimos solo halagos para describir a 'Total War: Warhammer' cuando tuvimos la oportunidad de analizarlo días atrás, asegurando que es un juego imprescindible. Para incentivar su compra recordamos que hasta el 31 de mayo todos los que se hagan con el título conseguirán gratis un pack de razas de Guerreros del Caos.

En VidaExtra | Explora el mundo de Total War: Warhammer por donde quieras con este tráiler en 360º, Compara tú mismo el aspecto de Total War: WARHAMMER en calidad mínima, media, alta y máxima

También te recomendamos

Total War: Warhammer hace oficiales sus requisitos a la vez que confirma su retraso hasta mayo

Los Pielesverdes y el gigantesco mundo de Total War: Warhammer protagonizan un nuevo vídeo

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

-
La noticia Total War: Warhammer se ha convertido en el juego más rápidamente vendido de la saga fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

El porno relacionado con Overwatch está empezando a ser retirado por petición de Blizzard

$
0
0

Will Murai Tracer

Los personajes creados para la nueva licencia de Blizzard ya habían arraigado entre la comunidad de usuarios incluso antes del lanzamiento de 'Overwatch'. Esto no es producto de la casualidad ya que la empresa californiana se ha volcado en ofrecer un trasfondo a cada uno de los nuevos héroes con todo tipo de materiales que expanden ese universo así como unas curiosas campañas publicitarias a escala global.

De hecho, en VidaExtra incluso vimos el enorme grado de influencia de la propia marca y cómo esta afecta a la creación y consumo de todo tipo de material de contenido adulto en varios canales dedicados al mismo. ¿Y qué opina Blizzard al respecto?

A través del hilo relacionado con el "asunto" en Reddit -sí, existe- se ha visto cómo los creadores de 'Warcraft' o 'Diablo' han solicitado a los portales dedicados a la difusión de contenido pornográfico que retiren el material relacionado con sus protagonistas acogiéndose a una cláusula relacionada con el copyright de los personajes y los derechos de uso de los mismos.

Spornm

Sin embargo, esta acción tiene sus limitaciones, ya que esta medida solo afecta a los contenidos creado a partir de los modelos sacados del juego original, quedando aquellas creaciones realizadas por dibujos, arte digital o cosplays en un limbo al que no afecta esta solicitud.

La sexualización de varios de los personajes de 'Overwatch' no es una novedad, ya que incluso durante la fase de beta del juego hubo un debate sobre la pose de una de las protagonistas del juego, la cual acabó encontrando una alternativa que consiguió convencer a detractores como a posicionados a favor del cambio.

12923321 10154949368809848 5559473621246246378 N

'Overwatch' lleva casi una semana con nosotros, pero antes de su salida ya se había convertido en un auténtico fenómeno mediático, lo que está claro es que tendremos D.Va, Tracer, Hanzo y Törbjorn para rato.

EN VidaExtra | Así afectan Overwatch y otros videojuegos al consumo de porno en Pornhub ¿Un modo campaña para Overwatch? Blizzard no lo ha descartado y responde a toda serie de preguntas,
Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo

También te recomendamos

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Ya está aquí Overwatch

¿Por qué no me dejan jugar como yo quiero?

-
La noticia El porno relacionado con Overwatch está empezando a ser retirado por petición de Blizzard fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

John Romero, el padre de Doom, será uno de los grandes ponentes en Gamelab 2016

$
0
0

John Romero

Si le preguntas a alguien cuál es la feria de videojuegos más esperada del mes que viene quizás te dirá que el E3, pero en absoluto será el único evento que se celebre. Aquí en España tendremos el Gamelab 2016 con grandes personalidades que ya han sido confirmadas días atrás como Ron Gilbert, Peter Moore, Minh Le o Jens Bergensten, entre otros.

Los organizadores han anunciado que a todos ellos se sumará el icónico John Romero, considerado una de las personalidades más importantes en la industria de los videojuegos y uno de los que más influenció en el género de los FPS. Entre sus inolvidables trabajos están 'Quake' o 'Wolfenstein', pero sin ninguna duda el que ha marcado un antes y un después ha sido 'Doom'.

Su gran obra maestra, que fue desarrollada junto con John Carmack en 1993, revolucionó este tipo de videojuegos a principios de aquella década. Tal vez por su jugabilidad, por sus entornos en 3D o por la posibilidad de jugar en red, 'Doom' es una de las sagas más importantes que han existido y buena prueba de ello es el éxito que ha obtenido su nueva entrega que fue publicada este mismo mes.

Doom

Por otra parte, John Romero está considerado también como uno de los máximos defensores del videojuego como expresión artística, asegurando que para él el hecho de programar es una forma de arte. En la industria lleva presente más de 30 años, habiendo fundado también id Software, donde participó en el desarrollo de otra serie de grandes títulos entre los que están 'Wolfestein 3D', 'Doom II' o 'Commander Keen', sin olvidar que actualmente está involucrado en su nuevo proyecto llamado 'Blackroom'.

Aquellos que acudan a la XII edición del Gamelab tendrán el privilegio de asistir a una ponencia en la que se repasará toda su trayectoria. Gamelab 2016 tendrá lugar en Barcelona del 29 de junio al 1 de julio y por lo comentado hasta ahora tenéis garantizado que la edición de este año se presenta muy interesante.

En VidaExtra | John Romero y Adrian Carmack presentan Blackroom... eso sí, en Kickstarter

También te recomendamos

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

Toda la saga de DOOM está disponible en Xbox One gracias a nueva remesa de retrocompatibles

Los creadores de Doom y Quake anuncian su nuevo proyecto con el vídeo más WTF posible

-
La noticia John Romero, el padre de Doom, será uno de los grandes ponentes en Gamelab 2016 fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h

$
0
0

300516 Doomtv

Lleva dos semanas entre nosotros, pero al nuevo 'DOOM' aún le queda cuerda para rato, y buena parte de la culpa la tiene su inagotable modo Snapmap.

La semana pasada, sin ir más lejos, vimos algunas de las creaciones más locas: desde cuidar una granja hasta un tower defense, pasando por otros que nos planteaban puzles o ejercitar la memoria. Y esto es sólo el principio.

Por eso queremos mostraros ahora, en directo, algunos de los Snapmaps que hemos citado hace unos días y de paso descubrir otros nuevos, por medio de nuestro canal de Twitch. Nos podéis seguir en directo a partir de las 17:30, hora española (a las 10:30 en México DF). Os esperamos para echarnos unas risas.

En VidaExtra | Desde cuidar una granja hasta un tower defense. Aquí están los Snapmaps más locos de DOOM

También te recomendamos

Jugamos en directo al nuevo DOOM a partir de las 18:30h (finalizado)

Así se dibujó la espectacular portada alternativa de Doom

14 trucos para sacar partido al LG G5, el primer móvil modular

-
La noticia Jugamos en directo a los Snapmaps más locos de DOOM a partir de las 17:30h fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia .

A Fable todavía le queda un as en la manga: la licencia da el salto a los juegos de cartas y tú puedes ayudar

$
0
0

Untitled 1464606280755 Large

La clausura del estudio Lionhead supuso la cancelación de 'Fable Legends' y un futuro incierto para la saga que siempre ha estado ligada a la imagen de Microsoft. De hecho, antes de que la compañía británica anunciara su cierre a principios de año estaba en desarrollo un juego de cartas digitalesFree-to-play con una estética y mecánicas parecidas a las de 'HearthStone'. La buena noticia es que ese proyecto sigue en pié y mañana llegará a Kickstarter.

A través del medio IGN se ha anunciado que 'Fable Fortune' continua su proceso de desarrollo con el beneplácito de Microsoft y en manos de Flaming Fowl Studios, un nuevo equipo compuesto por ex-empleados de Lionhead.

Rosewood Basejpg 6dac0b 765w

El juego ofrece la posibilidad al jugador de elegir entre ocho héroes y combatir contra otros jugadores con el objetivo de reducir su salud a cero. Las novedades frente al título de Blizzard las encontramos en unos diseños artísticos tridimensionales, un modo cooperativo y enemigos finales gigantescos controlados por la inteligencia artificial.

A pesar de que el proyecto cuenta con la aprobación de Microsoft, actualmente Flaming Fowl carece de editor con lo que a partir de mañana 31 de mayo dará comienzo a la campaña de crowdfunding en Kickstarter con el objetivo de obtener 250,000 libras en cuatro semanas. Además, se ha confirmado que el proyecto ofrecerá betas abiertas a lo largo de este año.

Fable Fortune

La idea detrás de 'Fable Fortune' se comenzó a forjar durante el desarrollo de 'Fable 2', sin embargo el proyecto se acabó aplazando gradualmente con la salida de cada nuevo proyecto del estudio. Se espera que la salida de la versión final del título llegue a PC y Xbox One en 2017.

Más Información | Flaming Fowl Studios
En Vida Extra | Microsoft cierra oficialmente Lionhead y Press Play y cancela Fable Legends

También te recomendamos

Hana y Rain vuelven a las andadas: Fear Effect quiere regresar y presenta su Kickstarter

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

Mighty No. 9 está oficialmente listo para ser distribuido y anuncia su fecha de salida

-
La noticia A Fable todavía le queda un as en la manga: la licencia da el salto a los juegos de cartas y tú puedes ayudar fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

Terror y supervivencia en primera persona se juntan en Agony, el primer juego de Madmind Studio

$
0
0

Agony

La compañía independiente Madmind Studio ha anunciado el que será el primer videojuego que están desarrollando y responderá al nombre de 'Agony', un título que saldrá a la venta para PC, Xbox One y PlayStation 4 y nos presentará un juego de terror y supervivencia en primera persona que llevará a los jugadores hasta el infierno.

El anuncio se ha llevado a cabo junto con su primer tráiler en el que nos cuentan que controlaremos a un personaje con un alma atormentada que tendrá amnesia. No recordará absolutamente nada de lo que ha ocurrido anteriormente y para tratar de escapar del averno deberá poseer los cuerpos de los seres con los que se encuentre y dominar la mente de los demonios.

Por el momento no hay más detalles al respecto sobre 'Agony', aunque os invitamos a que veáis su primer tráiler, el cual no pinta nada mal la verdad, aunque habrá que ver en el futuro algo de gameplay para comprobar mejor el resultado final.

Con respecto a Madmind Studio ha sido fundada por Tomasz Dutkiewicz este mismo año y actualmente cuenta con un equipo de nueve personas que están haciendo todo lo posible por crear el mejor videojuego posible con una atmósfera impactante. Entre sus miembros hay algunos desarrolladores veteranos que han trabajado en juegos como 'The Division' o 'The Witcher 3', así que novatos no son tampoco.

Más información | Madmind Studio

También te recomendamos

The Last Guardian saldrá a la venta este mismo año

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

El nuevo tráiler de LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza tiene como protagonista a Finn

-
La noticia Terror y supervivencia en primera persona se juntan en Agony, el primer juego de Madmind Studio fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .


Descubre la exótica Marrakech en el nuevo vídeo en 4K a 360 grados de Hitman

$
0
0

1783103253759 41 Ea6832261b0fc2a13557c49bcbc5853d

El Agente 47 comienza a ingeniar la manera de más efectiva de llevar a cabo sus encarguitos habituales casi desde que le sellan su pasaporte, y como viene a ser habitual en la saga de 'Hitman', conocer el escenario del -futuro- crimen es la clave para que todo salga según lo planeado. Precisamente por ello Square Enix nos propone una visita interactiva de su próximo destino: la soleada e insólita ciudad de Marrakech.

Podremos visitar los concurridos mercados de la ciudad marroquí, combatir el clima local a la sombra en alguna de las cafeterías locales, perdernos entre las laberínticas callejuelas y, por supuesto, encontrar nuevas y creativas maneras de completar nuestro objetivo a través de un nuevo tráiler que nos permite controlar por completo nuestra perspectiva y en una siempre agradecida resolución a 4K.

Este nuevo capítulo de la aventura episódica que conforma el nuevo 'Hitman' no sólo nos lleva a un nuevo destino, sino que nos ofrece la oportunidad de continuar la trama argumental con la misión 'Jaula de Oro', añadiendo 20 niveles de maestría que desbloquearán armas, equipamientos, trajes, siete nuevos trofeos y logros y en exclusiva para los usuarios de PS4 un nuevo contrato de los 'The Sarajevo Six'.

El tercer episodio de 'Hitman' estará disponible a partir del próximo 31 en mayo en Xbox One, PS4 y PC, pudiéndose adquirir tanto individualmente o dentro de los packs digitales que ofrecen la aventura completa.

En vida Extra | El Agente 47 viajará la semana que viene a Marrakech con el tercer episodio de Hitman

También te recomendamos

Hitman da comienzo a Objetivo Escurridizo: 48 horas y un solo intento para cumplir tu misión

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

Así es Sapienza, la segunda parada del tour del Agente 47 en el nuevo Hitman

-
La noticia Descubre la exótica Marrakech en el nuevo vídeo en 4K a 360 grados de Hitman fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

¿Qué te ha parecido Overwatch?: la pregunta de la semana

$
0
0

300516 Pregunta

Ha sido el gran protagonista de la semana, para bien y para mal. A varios del equipo de VidaExtra nos ha encantado, y a otros no tanto. Pero queremos saber también vuestra opinión. ¿Está justificado todo el entusiasmo que suscita?

¿Qué te ha parecido Overwatch?

A tenor de la respuesta que está teniendo, en lo personal 'Overwatch' me recuerda al caso de 'Destiny'. Amado y odiado a partes casi iguales. Y habrá que ver cómo evoluciona en próximas semanas, que ya sabemos lo que pasa con estos juegos.

La pregunta de la semana pasada

Antes de que déis vuestra opinión, toca recordar la anterior pregunta.

¿Qué te ha parecido el retorno de Doom?

Jorge Calleja, cuya respuesta ha recibido más votos, se ha explayado de lo lindo con su mensaje, del cuál destacamos el siguiente extracto, que lo resume perfectamente:

"(...) Este nuevo regreso me ha devuelto lo divertido de Doom: masificación de enemigos, simplicidad, armas contundentes, frenetismo, graficazos y Death Metal xDDD (...)"

Ahora sí, contadnos qué os ha parecido 'Overwatch'.

Enlace a la pregunta | ¿Qué te ha parecido Overwatch?

También te recomendamos

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

Lanzamientos de la semana: el primer FPS de Blizzard, el Warhammer total, y más Cowabunga

Hemos jugado a la beta de Overwatch y te traemos dos horas de gameplay

-
La noticia¿Qué te ha parecido Overwatch?: la pregunta de la semana fue publicada originalmente en Vidaextra por Jarkendia .

Se acabaron las microtransacciones: Payday 2 pasa a ser propiedad únicamente de Overkill

$
0
0

Payday 2 Actualizacion 100

En Overkill han anunciado hoy con una sonrisa de oreja a oreja unas cuantas novedades que afectan al futuro de 'Payday 2'. La más importante de todas es que desde hoy la franquicia 'Payday' pasa a ser propiedad únicamente de ellos tras haber adquirido por completo sus derechos, los cuales han pertenecido hasta el día de hoy a 505 Games, lo que implica que cambiarán unos cuantos aspectos.

Como la idea de tanto crosover entre otros juegos no fue idea de Overkill es probable que ya no volvamos a ver algo por el estilo. En cualquier caso, la primera medida que tomarán en todo este asunto será la de eliminar por completo las microtransacciones que tenía el juego, algo que ellos nunca han querido, de manera que ahora los jugadores ya no tendrán que pagar nada y tendrán acceso a todo el mercado negro gratuitamente.

El anuncio viene acompañado también por la actualización número 100 que implementarán este jueves, regalando de paso a todos los jugadores granadas y un árbol de habilidades. Además, han garantizado que seguirán trabajando en más novedades durante los próximos 18 meses, así hasta que acabe el año 2017, por lo que tenemos aún 'Payday 2' para dar y tomar.

Queda pendiente saber que más sorpresas estarán preparando, aunque quizás no pasará mucho tiempo hasta que lo sepamos, ya que, como podéis ver más arriba, han habilidado un nuevo tráiler con actores reales con motivo de la inminente celebración del E3 2016. ¿Será allí cuando anuncien un hipotético 'Payday 3'? En unas semanas lo descubriremos.

Más información | Steam
En VidaExtra | El nuevo DLC de Payday 2 es... ¿Un crossover con Goat Simulator?

También te recomendamos

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

Un diamante para gobernarlos a todos y un nuevo DLC para PAYDAY 2

La actualización 1.1.1 de Destiny estará disponible esta misma semana

-
La noticia Se acabaron las microtransacciones: Payday 2 pasa a ser propiedad únicamente de Overkill fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

32 vídeos (y otros cinco extra) de Overwatch que parodian las jugadas destacadas de sus personajes

$
0
0

Overwatch Parodia

Con 'Overwatch' ya a la venta seguro que todos sus jugadores se han pasado los últimos días dando toda la caña posible al gran último trabajo de Blizzard. De entre los más de 20 personajes que hay disponibles seguro que alguno ya tiene su favorito o que lo controla mejor que cualquiera del resto de héroes.

Para dejar claro quien es el mejor en cada batalla al final nos muestran la mejor jugada durante el período que ha durado, la más espectacular y que más ha destacado durante la partida. Sin embargo, en Internet hay usuarios que han aprovechado esta denominada "Play of the Game" para hacer una serie de vídeos en forma de parodias.

De esta forma podemos ver como aparecen personajes como Bastion, Reaper, Tracer, Winston, etc, pero en lugar de mostrarnos un vídeo del propio juego, estos usuarios en cuestión han empleado fragmentos de películas y vídeos caseros con personas reales para llevarlos a cabo. Algunos de ellos no tienen desperdicio y desde luego os garantizamos que con alguno que otro vais a soltar una buena carcajada.

Sin duda los que más juego han dado han sido Genji, McCree y Hanzo por utilizar armas más comunes, aunque os dejamos al final con otros vídeos extra que, pese a no pertenecer a 'Overwatch', también emplean lo de la jugada destacada en modo homenaje.

Genji

Soldier: 76

McCree

Reaper

Bastion

Hanzo

Reinhardt

JunkRat

Mei

Winston

Zarya

Pharah

Lucio

Recopilatorio #1

Recopilatorio #2

Recopilatorio #3

Vídeos extra

En VidaExtra | Guía para elegir al héroe de Overwatch que más se adapta tu estilo, Siete trucos y curiosidades de Overwatch que cambiarán tu manera de jugar

También te recomendamos

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

El Soldado 76 protagoniza Héroe, el último cortometraje de animación de Overwatch

¡Que el dragón devore a mis enemigos! Hanzo y Genji protagonizan el nuevo corto animado de Overwatch

-
La noticia 32 vídeos (y otros cinco extra) de Overwatch que parodian las jugadas destacadas de sus personajes fue publicada originalmente en Vidaextra por Sergio Cejas (Beld) .

Vuelta a Kijuju: Resident Evil 5 ya tiene fecha de salida en Xbox One y PS4

$
0
0

Re5

La saga de Survival Horror de Capcom continúa celebrando su 20º aniversario adaptando la serie al completo a los sistemas de sobremesa actuales. Si a principios de año podíamos hacernos con los dos primeros episodios (cronológicamente hablando) de la saga, ahora la empresa de Osaka ha puesto fecha al quinto capítulo numerado de la serie, y eso significa volver a la república independiente de Kijuju y sus nefastas consecuencias para los protagonistas.

Por supuesto, esta nueva adaptación incluye en lo técnico unos gráficos adaptados a los 1080p y un framerate mejorado, además de todos los DLCs del título, la posibilidad de jugar al Modo Mercenarios desde el principio y todos los personajes seleccionables ya desbloqueados.

Tras el relanzamiento en marzo de 'Resident Evil 6' y a través de la web oficial de Capcom se ha anunciado la salida de 'Resident Evil 5' para el próximo 28 de junio en Xbox One y PlayStation 4. La salida forma parte de una hoja de ruta en la que está prevista la salida de la cuarta entrega para este otoño y actualmente se está trabajando en el remake de 'Resident Evil 2'.

resident-evil-5-xbox-one-y-ps4

image01image01image01image01

Junto a la fecha y detalles se han ofrecido una serie de capturas en pantalla para ofrecer una comparativa con lo visto en la anterior generación. Lo cierto es que si a estas reediciones y remakes le sumamos la salida de 'Umbrella Corps' está muy claro que los fans de la saga van a tener muchísimo a lo que apuntar durante este 2016 ¡ve ahorrando munición!.

En VidaExtra | Resident Evil 4, 5 y 6 nos invitarán a acabar con sus zombis de nuevo, pero esta vez en Xbox One y PS4, Nunca se vieron tantas balas en un Resident Evil como en el nuevo tráiler de Umbrella Corps

También te recomendamos

Los argumentos de un creyente en Windows 10 Mobile

Alex está listo para pulverizar a sus rivales y con él llegan montones de novedades a Street Fighter V

El día que Game Cube se sacó de la chistera el (tal vez) mejor remake de la historia

-
La noticia Vuelta a Kijuju: Resident Evil 5 ya tiene fecha de salida en Xbox One y PS4 fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

Viewing all 58735 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>