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Así es el espectacular tráiler de lanzamiento de One Piece : Burning Blood

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La carrera por convertirse en el legendario Rey de los Piratas da un paso más en la industria de los videojuegos con 'One Piece: Burning Blood', la próxima adaptación de la licencia de Eiichiro Oda que devuelve a Luffy al género de los juegos de lucha con un giro interesante: batallas de 3 contra 3 en los que el uso de las habilidades de las Frutas del Diablo o la misteriosa fuerza Haki marcarán la diferencia.

Sin embargo, el carisma de los personajes y la apuesta por aproximar lo máximo posible el juego al contexto narrativo de la obra original serán dos de las mayores bazas del juego, si obviamos el festival de explosiones, transformaciones, invocaciones y en definitiva cualquier técnica de enorme contundencia imaginable y que podemos ver en el tráiler de lanzamiento del título.

Con más de 40 personajes seleccionables, una buena remesa de modos de juego online y offline y la misión de conquistar el enorme Mar Azul, 'One Piece: Burning Blood' está disponible desde hoy mismo en Norteamérica y desembarcará en las costas del viejo continente a partir del próximo 3 de junio en Xbox One, PlayStation 4, PS Vita y PC. Prepárate para un atracón de tortalinas, mamporros y algo de fruta amarga ¡Monkey D. Luffy regresa!

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La ciudad de New Bordeaux cobra vida en el nuevo trailer de Mafia III

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Estamos el año 1968, acabamos de regresar de Vietnam y hemos aprendido que la familia no es con quien nacemos, sino con aquellos por los que estamos dispuestos a morir, y la ciudad de New Bordeaux nos dará la oportunidad de poner muy en práctica esa lección.

La tercera entrega de la serie 'Mafia' dará un nuevo giro argumental, llevándonos de la urbanita ciudad ficticia de Empire Bay vista en la segunda entrega y ambientada a finales de 1940; a una nueva época y un nuevo escenario. En esta ocasión tendremos por delante 9 distritos inspirados en la ciudad de Nueva Orleans con sus clubs de Jazz, su vida nocturna, su zona desfavorecida y sus barrios más pudientes: bienvenido a New Bordeaux .

El estudio Hangar 13 recoge el testigo de 2K Czech para el desarrollo de esta nueva entrega de la serie para la actual generación de sistemas que seguirá apostando por el formato del mundo abierto y completamente accesible desde el primer minuto, añadiendo una serie de novedades y mecánicas de juego acordes con el contexto de nuestro personaje que ofrecerán una experiencia novedosa sin olvidarse de los máximos exponentes de la saga.

'Mafia III' será uno de los juegos de mayor peso de 2K en el próximo E3, teniendo prevista una nueva remesa de vídeos y material in-game, así como una demostración jugable. Sin embargo, habrá que esperar hasta el próximo 7 de octubre para comenzar a conquistar la ciudad distrito a distrito en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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Más vale tarde que nunca: LEGO Dimensions ya se puede reservar en España

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Lego Dimensions

Sí, ya sabemos que Warner Bros. y TT Games han desarrollado demasiados juegos de LEGO, pero este en concreto debería haber salido a la venta en España hace mucho tiempo. El caso de 'LEGO Dimensions' ha sido un tanto polémico al haber sido lanzado el año pasado en unos cuantos países de Europa, excepto aquí. ¿Por qué? Quien sabe. Lo cierto y verdad es que tras unos largos meses de espera por fin lo recibiremos este año.

Warner Bros. ha anunciado que aquellos que estén deseando hacerse con el título ya pueden realizar su reserva anticipada. El precio con el que llegará a las tiendas será de 79,95 euros, un poco más caro que el de un juego normal y corriente debido a que incluye lo siguiente: tres minifiguras de Batman, Gandalf y SuperCool, el Batmóvil de LEGO y también el Toy Pad.

Lo que hace verdaderamente especial a 'LEGO Dimensions' es el hecho de mezclar tantas series diferentes, como es el caso de 'Los Simpsons', 'Dr. Who', 'Jurassic Park', 'Los Cazafantasmas' o 'Regreso al Futuro', entre otras tantas. Además, seguirá el mismo esquema de juegos como 'Skylanders' al permitir a los jugadores utilizar sus propias figuras.

Sin embargo, lo que hace diferente a este hecho es que las piezas de las figuras se podrán modificar y trasladar del mundo físico al virtual. Por ejemplo, cada vehículo y gadget nos ofrecerá la opción de reconstruirlo de tres formas distintas, cada una con sus propias características, lo que otorga más variedad a la aventura para resolver los retos.

'LEGO Dimensions' llegará en septiembre, en un día por decidir, a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y Wii U. El juego está considerado como la experiencia LEGO definitiva, algo que en parte es comprensible al juntar tantos universos diferentes. Nuestro compañero Jarkendia está de acuerdo en ese sentido cuando tuvo la oportunidad de jugarlo meses atrás y le encantó. Podéis echar un ojo a sus impresiones pulsando aquí.

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La promoción Invita la casa de EA contraataca: ya puedes descargar totalmente gratis NOX en Origin

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Nox2

Sin prisa, pero sin pausa, la compañía Electronic Arts continúa llevando a cabo su plan para saturar los discos duros de nuestros PC con videojuegos destacados de ayer y hoy a través de la promoción 'Invita la Casa' de Origin y a un precio imbatible: nada. Su última propuesta es 'NOX', todo un clásico de Westwood Studios.

Desarrollado por el estudio detrás de sagas de renombre como 'Dune' o 'Command & Conquer' , 'NOX' debutó en el año 2000 como un título de acción y RPG en perspectiva isométrica ofreciendo una aventura de magia y fantasía en la que tomamos el rol de un guerrero, un mago o un hechicero.

La tierra de Nox nos descubre un universo paralelo al que seremos trasladados misteriosamente. Partiremos con la misión de derrotar al malvado hechicero Hecubah y a su ejército de nigromantes y, como es de esperar, de nuestras habilidades dependerá restaurar la paz en este nuevo mundo e intentar volver a casa en el intento.

El programa de Electronic Arts da la oportunidad de descargar una serie de títulos a través de la plataforma Origin. Anteriormente han estado disponibles juegos como 'Medal of Honor: Pacific Assault' o ‘Need for Speed: Most Wanted’. Eso sí, no te lo pienses demasiado porque los juegos de 'Invita la Casa ' están disponibles gratuitamente por tiempo limitado.

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7 cosas que Overwatch realmente necesita (y ninguna es una campaña)

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Winston Overwatch Gamers

Parece que lleva ya una eternidad entre nosotros, pero 'Overwatch' se puso a la venta hace solo una semana. En mi análisis, no dudé en calificarlo de imprescindible, postura que mantengo según aumenta el contador de horas que le estoy dedicando, pero eso no quiere decir que lo considere un juego perfecto.

De hecho, se me ocurren unos cuantos aspectos en los que Blizzard debería hacer un especial esfuerzo de cara a futuras actualizaciones, la próxima de las cuales está prevista para este mes de junio con aportes como el juego competitivo. Sus principales detractores dirán que lo que de verdad le hace falta al juego es una campaña, pero mirad por donde, yo no la echo de menos; en cambio, sí que hay detalles que requieren atención.

Viendo lo bien que está funcionando el juego en ventas, es obvio que sus creadores no se van a detener aquí

Viendo lo bien que está funcionando el juego en ventas (por ejemplo, es ya el juego de Blizzard para consolas que más rápido se ha vendido en Reino Unido), es obvio que sus creadores no se van a detener aquí. Aún queda mucho 'Overwatch' por delante, y con unos pocos ajustes será aún más imprescindible día a día.

Mejor gestión de escuadras

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Si nos disponemos a echar unas partidas por nuestra cuenta, todo en 'Overwatch' va como la seda. Eso sí, cuando toca juntarse con los colegas, la experiencia ya no resulta tan fluida, con procesos algo engorrosos en la gestión de escuadras que deberían mejorar. Por ejemplo, eso de que se marche el líder de escuadra de la partida y que todo el mundo quede atrás es tedioso a más no poder.

Un espacio social

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Juegos como 'Destiny' o 'The Division', centrados también ante todo en la experiencia online, cuenta con espacios comunes para socializar con otros jugadores e interactuar con vendedores que, en la práctica, no son más que menús glorificados. No obstante, esa Torre y esos pisos francos cumplen perfectamente su papel, y algo así podría funcionar muy bien también en 'Overwatch'.

Más mapas (y de otro estilo)

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Sí, al juego le hacen falta más mapas, para que negarlo. Es cierto que los que ahora ofrece están llenos de rincones y se pueden abordar con muchísimas estrategias, pero tras unas cuantas sesiones de juego se harán algo repetitivos. Además de la cantidad, no vendría mal tampoco cambiar su estilo, puesto que en su gran mayoría se disponen de forma alargada y se juegan por tanto de manera muy similar.

Más modos de juego

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De la mano de mapas más variados deberían venir también otros modos de juego que permitan sacar aún más jugo al espectacular plantel de héroes que ahora mismo ofrece el título. Es cierto que combinándolos se pueden hacer infinidad de estrategias, pero al final todas están muy enfocadas a lo que permiten los modos actuales. Otros planteamientos para las partidas multiplicarán aún más estas posibles combinaciones.

Retos diarios y semanales

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Volviendo a ejemplos de otros juegos puramente online como los antes mencionados, algo que funciona muy bien para mantener a la comunidad activa son los retos diarios y semanales que se convierten casi en una obligación a cumplir para los seguidores más acérrimos. Integrarlos en 'Overwatch' garantizaría aún más las ganas de volver a él que ya nos provoca.

Ligeros retoques en algunos personajes

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El sistema de "piedra, papel, tijera" en que se basa el equilibrio entre personajes de este FPS es casi perfecto, pues prácticamente cualquier héroe cuenta al menos con dos que le sirven como contrapartida directa, impidiendo así las situaciones abusivas. No obstante, ya están surgiendo en la comunidad algunas voces discordantes, especialmente en torno a McCree, y frente a él hay guerreros que son muy poco solicitados. Sin llegar a grandes nerfeos, es cierto que algún pequeño ajuste sí se puede hacer.

Resultados de todos los jugadores tras la partida

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El final de las partidas es, en general, casi tan divertido como la propia acción, con la jugada destacada, las votaciones y el reparto de medallas, pero aun así se echa en falta la posibilidad de tener detalles más claros sobre los resultados que han conseguido nuestros compañeros y nuestros rivales. ¿A quién no le gusta picarse por saber quién ha conseguido más bajas con los colegas?

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La banda sonora de DOOM esconde el Easter Egg más demoníaco que escucharás (y verás) hoy

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El retorno de 'DOOM' ha sido la excusa perfecta para que el equipo de iD Software desate su creatividad. De hecho en VidaExtra ya hemos conseguido localizar algunos Easter Eggs y referencias, aunque su acción explosiva nos ha tenido algo más distraídos de lo habitual de cara a los detalles de diseño.

Pero en 'DOOM' no todos los secretos están plasmados a nivel visual y sólo era cuestión de tiempo que alguien se pusiera analizar la peculiar pista sonora 'Cyberdemon' del juego para descubrir el detalle más satánico del juego a través de un espectrograma: el tema está cargado de registros de pentagramas y la simbólica cifra del 666.

El medio Kotaku ha mostrado los espectrogramas de varios usuarios de Youtube como NERD SAUCE o FaceLikeTheSun, revelando rastros demoníacos ocultos en la banda sonora del juego. Puede que sea un detalle pequeño e imperceptible pero definitivamente es la suma de estos la que ha conseguido que los fans de la saga se reencuentren con el icono del género que estaban esperando. Al final el famoso predicador Josue Yrion va a tener razón y todo.

El regreso de 'DOOM' a mitad del mes de mayo supuso un regreso a los origenes con una campaña frenética y un multijugador que gustará a los fanáticos de los shooters de la vieja escuela. Recientemente tuvimos la oportunidad de probar el modo SnapMap y ha sido toda una revelación muy a tener en cuenta. ¿Será la marca del demonio última sorpresa que veremos del título?

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Square Enix muestra la evolución visual de sus cinemáticas en Works of Visual Works

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La compañía detrás de series tan legendarias como 'Final Fantasy' o las versiones más recientes de 'Hitman', 'Deus EX' o 'Tomb Raider' siempre ha estado a la vanguardia de los estándares visuales y de animación gracias a un especial interés por parte de Square Enix en crear una experiencia gráfica exigente y a la altura de las expectativas, superándose creación tras creación.

Con motivo del elevado nivel artístico demostrado a lo largo de los años, el museo japonés Ooka Makoto Kotoba de Mishima está dedicando actualmente una exposición centrada en su legado titulada ' Works of Visual Works' y que muestra el proceso de desarrollo de las cinemáticas, ilustraciones y bocetos y todo tipo de material que apasionará a los fans de la animación y de la compañía de Shinjuku.

Actualmente Suaqre Enix sigue apostando muy fuerte en la dirección artística con las inminentes entregas de 'Deus Ex' o 'Final Fantasy XV', y precisamente esta última contará con todo un despliegue transmedia que incluye una ambiciosa película de animación digital presentada en el recientemente celebrado Uncovered: Final Fantasy XV y que contará con un reparto de actores de voz de lujo.

Si te interesa realizar una visita cultural al país del sol naciente, la exposición ' Works of Visual Works' estará abierta al público hasta el próximo 31 de agosto.

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En Mojang se ponen serios contra las grandes empresas para que no se publiciten en Minecraft

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Minecraft

En un juego con infinitas posibilidades como puede ser 'Minecraft' a cada jugador se le puede ocurrir mil ideas para llevarlas a cabo en sus construcciones. Eso no quita que existan personas que se estén aprovechando de esta situación y se dediquen a publicitar sus productos, como han llevado a cabo algunas empresas de forma muy descarada, algo que a Mojang no le ha gustado nada de nada.

Esto ha provocado que tomen medidas en el asunto. A partir de ahora prohibirán rotundamente a cualquier empresa grande que realice construcciones o dedique sus servidores a algún tipo de producto comercial. No obstante, de esta criba se salvarán el resto de usuarios comunes que, por ejemplo, han recreado tráilers u otro tipo de homenajes en el popular videojuego.

Minecraft Marcas

Así lo ha explicado detalladamente Owen Hill, director de comunicación de Mojang, en una publicación en el blog de la compañía:

Queremos potenciar a nuestra comunidad para que hagan dinero con sus creaciones, pero no estamos contentos cuando la venta de un producto no relacionado se convierte en el propósito de un mod o servidor de 'Minecraft'.

Los aficionados son libres de realizar construcciones en Minecraft que no representen o celebren cosas, siempre y cuando el objetivo o el enfoque no sera el de promover o venderlas. Las nuevas normas se aplican únicamente a compañías u organizaciones que están usando 'Minecraft' para vender sus productos o promover sus causas.

Desde Mojang han expresado que el abuso de estas prácticas no entra dentro de la ideología que tiene el juego, no lo hacen divertido y con estas medidas tratarán que eso no ocurra más. Si alguien llegase a incumplir las normas será baneado permanentemente del juego. Así que, avisado queda todo el mundo.

Más información | Mojang
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Primal muestra su salto a PlayStation 4 en imágenes y un tráiler oficial

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La emulación de PlayStation 2 en la actual sobremesa de Sony está recuperando gradualmente varios de los clásicos de hace dos generaciones y algunas licencias a las que se le había perdido la pista. La última en regresar ha sido 'Primal', un titulo originalmente lanzado en 2003 y desarrollado por Guerrilla Cambridge cuando todavía era conocida como Sony Cambridge.

Aprovechando el salto a PlayStation 4 esta nueva versión ofrece unos gráficos reescalados a 1080p y para que nos hagamos una idea de lo que supone Sony muestra el resultado en un nuevo vídeo.

'Primal' es un juego de acción y aventura en el que la protagonista Jennifer Tate deberá embarcarse en una búsqueda a través de cuatro mundos demoníacos al tiempo que descubre extraños fragmentos de su misterioso pasado. Sin embargo no estará sola ya que contará con la guía de una curiosa gárgola parlante llamada Scree.

Además del aspecto visual implementado la edición digital de 'Primal' para PS4 incluye trofeos, la posibilidad de juego compartido para los suscriptores de PS Plus, Juego Remoto y soporte de pantalla secundaria a través de PS Vita o PlayStation App.

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Jen y la gruñona de Scree han regresado a las sobremesas de Sony con 'Primal', estando actualmente disponible en PlayStation Store a 9,99 euros o 7,49 euros para los suscriptores de PlayStation Plus.

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Jugamos en la Zombópolis de Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 a las 17:30h

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El adictivo 'Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2' ha recibido su primer contenido de peso en los poco más de tres meses que lleva a la venta. Tras el paquete gratuito de hace unos meses, llega otro siguiendo ese modelo de negocio (sí, también gratis) dentro de una urbe nueva: Zombópolis.

Por eso no queremos perder la oportunidad para mostraros cuál es es su aspecto con un nuevo directo desde nuestro canal oficial de Twitch. Iniciaremos la retransmisión a las 17:30, hora española (10:30 en México DF). ¡No faltéis!

Mientras tanto, si queréis calentar el ambiente, os recordamos todas las novedades de este DLC, que viene, a su vez, con un montón de actualizaciones bajo el brazo. Justin Wiebe, director creativo de 'Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2', las ha detallado a fondo desde su blog oficial en español.

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El sexto capítulo de Minecraft: Story Mode ya tiene fecha de lanzamiento y contará con youtubers famosos

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Minecraft Story Mode Episodio Seis

No es ninguna sorpresa que la historia de 'Minecraft: Story Mode' se iba a ampliar más allá de los cinco episodios que estaban planeados inicialmente. Telltale Games ya avisó hace un par de meses que tenían intención de prolongar la aventura con otros tres capítulos más que lanzarían a lo largo de este año y el primero de ellos está a la vuelta de la esquina.

Sus creadores han anunciado que el denominado 'Minecraft: Story Mode - Episode 6: A Portal To Mystery' estará disponible a partir del 7 de junio. Su principal sorpresa es que contará con la presencia de varios youtubers famosos que han sido invitados para participar en el juego. No solo pondrán las voces a estos personajes virtuales, sino que además serán encarnaciones de ellos mismos.

Los youtubers que han sido escogidos son Jordan Maron (CaptainSparklez), Lizzie Dwyer (LDShadowLady), Dan Middleton (DanTDM), Joseph Garrett (Stampy Cat) y Stacy Hinojosa (Stacy Plays). Ellos mismos han expresado como ha sido la experiencia de participar en este título en el vídeo que acompaña a la noticia y que podéis ver encima de estas líneas.

Con respecto al argumento de este nuevo episodio nos narrará como Jesse y su equipo tratarán de localizar un refugio en una mansión un tanto extraña, situada en un mundo desconocido con zombis de por medio. El precio que tendrá será de 4,99 euros y estará disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC y dispositivos móviles.

Minecraft Story Mode Episodio Seis Portal To Mystery

Al mismo tiempo Telltale Games pondrá a la venta por 14,99 euros un nuevo pase de temporada, el cual no tiene nada que ver con el anterior pase de temporada de los cinco primeros capítulos. Aquellos que lo compren les dará acceso a estas tres nuevas aventuras. Aún así, es obligatorio haber comprado, como mínimo, el episodio uno de 'Minecraft: Story Mode'. ¿Os haréis con él?

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¡Bienvenidos a Zombópolis! La nueva actualización gratuita de PvZ: garden Warfare 2 ya está disponible

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Las batallas entre la flora y los muertos vivientes de Electronic Arts dan un nuevo y alocado giro con su última actualización, ¡y eso nos encanta! Si durante el mes de marzo se introdujeron novedades en forma de actividades, mapas y balances en 'Plantas vs Zombies: Garden Warfare 2' , la nueva actualización ' Problemas en Zombópolis: Parte Uno' ofrece una nueva remesa de contenidos y al precio que más nos gusta: gratis

Entre lo más destacado podremos darnos un paseo por Zombópolis, la capital para los zombis, ofreciendo un nuevo mapa para el modo Asalto Herbal. Además, los personajes Desayuno con Cerebroz y Pomelo Tóxico se suman a la parrilla de seleccionables y para que sigamos mimando a nuestras plantas y zombis favoritos se han añadido casi 1.200 nuevas personalizaciones esperando a ser desbloqueadas.

Adéntrate en Zombópolis, el mapa zombi más grande jamás creado, donde Dr. Zombi y sus secuaces planean construir un Mega Zombot que puede poner en peligro el destino de las plantas.

Por supuesto se han balanceado los personajes para mejorar la experiencia de juego y añadido varias mejoras a la propia jugabilidad. El paquete de contenidos descargables 'Problemas en Zombópolis: primera parte' ya está disponible para los jugadores de Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Y si te apetece conocer de primera mano todas estas novedades, esta tarde nos vemos en Zombópolis con nuestro directo a partir de las 17.30 horas (horario español) desde nuestro canal oficial de Twitch.

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Full Mojo Rampage, de los españoles Over the Top Games, saldrá a la venta para consolas a final de mes

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Full Mojo Rampage

No es que se trate de algún juego que acaben de desarrollar ni mucho menos, ya que 'Full Mojo Rampage' lleva a la venta desde hace un par de años a través de Steam. Desde entonces sus creadores, el estudio español Over the Top Games, ha estado trabajando junto con Nicalis en el desarrollo de una versión para Xbox One y PlayStation 4, sobre la que ya conocemos cuando saldrá a la venta.

El día que han escogido para su publicación en ambas consolas es dentro de unas semanas, el próximo 28 de junio. A diferencia de la versión para PC, estas nuevas dispondrán del modo de juego Endless Mode, además de unos cuantos cambios en los gráficos y en la jugabilidad, que son las cosas que ha sugerido la comunidad durante todo este tiempo.

El anuncio viene acompañado por un par de tráilers, aunque uno de ellos no es que muestre gran cosa, tan solo la fecha de lanzamiento y poco más. En cambio, el segundo vídeo ya está algo mejor porque se centra en enseñarnos un gameplay de su modo multijugador, por lo que si nunca habéis visto nada del juego os vendrá bien para haceros una idea.

Over the Top Games, los responsables de 'Full Mojo Rampage', son también los creadores del magnífico 'NyxQuest: Kindred Spirits'. En el caso de este título que llegará a las consolas en breve se trata de un roguelike basado en el mundo del vudú, con un fuerte componente en el modo multijugador cooperativo y competitivo.

Vía | DualShockers

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La edición de coleccionista de Mafia III es una proposicion que no podrás rechazar

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Tras su experiencia en la guerra de Vietnam, Lincoln Clay regresa a la ciudad de New Bordeaux para descubrir que su familia adoptiva, la mafia negra, es traicionada y aniquilada por los mafiosos italianos. Es entonces cuando tomará la decisión de levantar su propia familia sobre las cenizas de la anterior y emprender el camino de la venganza.

Como suele ser habitual entre los títulos más esperados, las editoras preparan una buena remesa de bonificaciones y coleccionables físicos y digitales para celebrar la salida de los lanzamientos más potentes de su catálogo y la tercera entrega de la serie 'Mafia' no será una excepción.

De hecho, 2K y Hangar 13 ya han anunciado los contenidos de la Edición Coleccionista de 'Mafia III' y los incondicionales de la licencia tendremos que ir buscando sitio para poner todos los suvenires de nuestro próximo viaje a la ficticia ciudad de New Bordeaux en 1968 en el caso de que queramos abordarla por la puerta grande.

Al abrir el paquete Premium coleccionista lo primero que nos encontraremos será - evidentemente- nuestra copia de 'Mafia III' en su Edición Deluxe, la cual suma el pase de temporada y la bonificación de reserva 'Apoyo Familiar'. Junto a la caja del juego descubriremos una colección de ilustraciones impresas exclusivas del magazine Playboy y el artista Alberto Vargas y que también podremos coleccionar in-game. Además, el apartado visual se completa con el Artbook 'The Art of Mafia III' de 56 páginas.

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Por la parte de las bonificaciones sonoras, la edición ofrece dos vinilos de 180 gramos: ' Mafia III: banda sonora oficial de New Bordeaux' con grandes éxitos de la década de los 60 interpretados por los artistas originales y 'Mafia III: música original del juego' con música original de Mafia III compuesta por Jesse Harlin y Jim Bonney.

El set se completa con una réplica de las chapas de identificación del ejército de EE. UU. de la década de los 60 y un juego de posavasos promocionales de cuero sintético. La Edición Coleccionista de 'Mafia III' estará disponible por 139,95 euros en Xbox One y PlayStation 4 y 119,95 euros en su versión para PC y estará disponible junto con el lanzamiento del juego, previsto para el próximo 7 de octubre.

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SUPERHOT se pasará a la Realidad Virtual antes de que acabe el año

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Superhot

Cuando 'SUPERHOT' se puso a la venta el pasado mes de febrero sus creadores, SuperHot Team, hablaron sobre el futuro que le iba a deparar a su juego. Por ejemplo, dejaron caer que tenían grandes planes relacionados con la Realidad Virtual, asegurando que sería una experiencia muy divertida, pero que en ese momento no podían contar nada más sobre este tema.

Ahora, unos cuantos meses después, han facilitado más información sobre esta versión de 'SUPERHOT' para Oculus Rift, confirmando que será exclusiva de este dispositivo. Sobre su lanzamiento, además, han indicado que se producirá a finales de este mismo año, afirmando de paso que están aprovechando al máximo todas las posibilidades que les ofrece el dispositivo.

Y ahí no acaba todo, ya que en su momento también señalaron que querían publicar nuevos contenidos y que serían gratuitos. El primero de estos DLC han concretado un poco más cómo será y añadirá nuevos niveles y nuevas mecánicas a la hora de jugar. No han querido profundizar más sobre esto último, pero están convencidos que los jugadores originales de 'SUPERHOT' disfrutarán de una experiencia nueva que les resultará como un soplo de aire fresco.

Hasta que sepamos más sobre todo esto os recordamos que 'SUPERHOT' se puso a la venta hace un mes en Xbox One, aunque originalmente fue lanzado también en PC, Linux y Mac a través de Steam. Desde luego el título no ha dejado indiferente a nadie y está considerado como uno de los mejores juegos indie en lo que llevamos de año. Razones no le faltan, como bien indicamos en su respectivo análisis.

Más información | Blog de SUPERHOT
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Electronic Arts concreta un poco más la fecha de Titanfall 2 y el futuro que le espera a la compañía

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Titanfall 2

El jefe de operaciones de Electronic Arts, Blake Jorgensen, ha participado en una conferencia que ha llevado a cabo el banco americano Merrill Lynch en San Francisco durante la Global Technology Conference. La última vez que salió a escena fue para hablar sobre el día que llegaría 'Titanfall 2', algo que ha repetido una vez más al ofrecer una fecha un poco más aproximada.

Según ha declarado Jorgensen, la intención que tienen es que salga a la venta con una diferencia de tres semanas con respecto a 'Battlefield 1'. Sin embargo, el detalle que falta saber es si son tres semanas hacia delante o hacia atrás, lo que significa que, si la nueva entrega de 'Battlefield' estará disponible el 21 de octubre, tendremos 'Titanfall 2' entre el 30 de septiembre y el 11 de noviembre.

Partiendo de esta base, si se decantasen por publicarlo en noviembre, su lanzamiento coincidiría casi con el de 'Call of Duty: Infinite Warfare', pero en Electronic Arts no temen que se presente esta situación. El presidente de la compañía, Andrew Wilson, ya dejó claro que ambos FPS son completamente diferentes y cada uno tiene su propio público, aunque quedará pendiente ver si dentro de unos meses está en lo cierto o no.

En la misma conferencia Jorgensen aprovechó para ofrecer una vista al futuro de lo que le depara a EA en los próximos años. Actualmente asegura que tienen unos cuantos proyectos entre manos que llegarán a partir de 2018 en adelante, sobre los que esperan no tardar demasiado en ofrecernos más información.

Otro detalle importante que ha dejado caer es que, el 20 o el 30% del dinero que están invirtiendo en los juegos que están desarrollando de cara a los próximos años, está destinado a nuevas IP. Concretamente, ha prometido que entre los próximos tres y cinco años veremos, como mínimo, un par de nuevas franquicias, así que se presenta un futuro muy interesante para Electronic Arts.

Vía | DualShockers (1) y (2)
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Comprueba tú mismo el nivel de optimización de Overwatch en un PC de gama media-baja

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Oiiiru

A pesar de que se trata de una licencia nueva y que el pasado mes de mayo ha ofrecido un catálogo de propuestas muy potente, hoy por hoy el juego de moda sigue siendo'Overwatch'. Tracer, D.Va o Genji se han integrado con fuerza en la comunidad de jugones y proximamente expandirán la experiencia con el modo competitivo que llegará a finales de este mismo mes.

Una de las claves del juego, más allá del desparpajo de sus personajes, ha sido la enorme optimización que ha ofrecido Blizzard de cara a que la experiencia se mantenga en las mejores condiciones independientemente del sistema en el que estemos, pero ¿y si los componentes de nuestro PC no están precisamente a la vanguardia?

El equipo británico de Digital Foundry ha vuelto a realizar una comparativa del título en equipos de procesadores i3-4130 y 16gb RAM en los que se han usado dos modelos diferentes de tarjetas de memoria de menos de 100 libras y los resultados siguen siendo muy llamativos.

De hecho, ajustando las opciones gráficas a los valores medios y una resolución de 1080p (sin resolución escalada), nos encontraremos con un rendimiento entre los 60 y los 90 fps si usamos una tarjeta GTX 750 Ti, mientras que si usamos una R7 360 veremos unos muy respetables resultados entre los 50 y los 70fps, eso sí, ajustando las sombras y reflejos al mínimo.

Lo interesante del asunto es que 'Overwatch' consigue ofrecer una experiencia de juego estable en la mayoría de equipos y portátiles de gama media-baja. Igualmente, y en una comparativa realizada durante la beta, también ha quedado patente el paralelismo entre los resultados de PC y consolas.

El Soldado 76, Hanzo, Winston, Widowmaker, Mai y el resto de héroes del futuro han conseguido revolucionar a jugadores e internautas y apuntan a poner patas arriba el mundo de los eSports. Por su parte, la optimización de Blizzard sirve para ampliar el número de potenciales jugadores, así que solo queda esperar a que esto se convierta en una costumbre adquirida por los títulos venideros del resto de compañías.

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Nintendo presentará otro juego en el E3 de 2016: Harvest Moon: Skytree Village para 3DS

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Harvest Moon Skytree Village Logo 600x349

Ya estamos en junio y en la industria de los videojuegos eso significa comenzar la cuenta atrás para que se celebre el E3 de los Ángeles. Sin embargo, se esperan muy pocas sorpresas de cara al evento de este año para los fans de la Gran N, ya que la propia Nintendo ha confirmado que no mostrará la misteriosa NX y centrará su exposición en presentar las novedades en torno al próximo Zelda.

Pese a todo, eso no significa que no vayamos a ver novedades de cara a los sistemas de Nintendo y prueba de ello es que Natsume presentará durante el evento ' Harvest Moon: Skytree Village', la nueva entrega de la prolífica saga granjera para la familia de consolas 3DS.

Harvest Moon The Lost 101

La saga ' Harvest Moon' mezcla el género de los RPG con elementos de gestión agrícola y ganaderos, ofreciendo una experiencia mixta de cara al usuario. Esta nueva entrega estará situada en el pueblo de Skytree, el cual atraviesa una crisis causada por el debilitamiento de la Diosa de la Cosecha, y para ello deberemos revivir los siete árboles que dan nombre al juego.

' Harvest Moon: Skytree Village' introducirá una nueva serie de personajes a la saga y traerá de vuelta algunos rostros familiares, aunque también aprovechará para renovar el apartado artístico de la serie. Además, los usuarios podrán seguir cuidando de la granja, aclimatar los cultivos y la tierra y personalizar al máximo su terreno, actualizando las herramientas y hasta sumando nuevas mecánicas de pesca.

Natsume nos emplaza hasta el próximo E3 para conocer más sobre el juego, ofreciendo nueva información y hasta una versión jugable para los asistentes. Se espera que durante el evento se indique la fecha de lanzamiento.

Vía | Gamasutra
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Reserva WWE 2K17 y hazte con la gran superestrella Goldberg

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Wwe 2k17 Goldberg

Al igual que a nadie le sorprende que haya en desarrollo un nuevo 'FIFA' o 'Call of Duty', tampoco es algo nuevo que 2K Games haya anunciado 'WWE 2K17', la nueva entrega de la popular franquicia basada en la WWE. Quizás sea por ello que el anuncio lo han enfocado más a la superestrella que conseguirán aquellos que reserven el juego con antelación y será Bill Goldberg.

El conocido ex-luchador llego a alcanzar la friolera cifra de 173 victorias consecutivas en la WCW entre los años 1997 y 1998. Desde entonces los aficionados a la lucha libre han solicitado en innumerable cantidad de ocasiones su regreso al ring, por lo que es una buena razón para que le hayan escogido de forma especial para que aparezca en el juego.

Igualmente su carrera no se quedó solo en esta hazaña que no ha logrado igualar nadie. También consiguió varios campeonatos importantes, entre ellos el de WWE World Heavyweight Championship, hasta que se retiró en el año 2004. Desde entonces se le ha podido ver en alguna que otra película y serie de televisión, además de participar como comentarista en algunas promociones de artes marciales mixtas.

Goldberg aparecerá en dos versiones diferentes de 'WWE 2K17', una que representará a los luchadores de la WCW y otra a los de la WWE. Ambas, recibirán las arenas clásicas de WCW Monday Nitro y Halloween Havoc, pero solo estarán disponibles desde el primer día para los que efectúen la reserva en cualquiera de sus versiones para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation 4 antes de que llegue a las tiendas en octubre.

Vía | GameSpot
En VidaExtra | WWE 2K16 añade con su último DLC a las superestrellas del Hall de la Fama 2015

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De la zona oscura a las salas de cine: The Division se prepara para dar el salto a la gran pantalla

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Poco a poco las carteleras se están llenando de nombres muy familiares para los jugones. El estreno de 'Warcraft: El Origen' es inminente y ya contamos con otras producciones en parrilla como 'Angry Birds', pero esta invasión a la gran pantalla sólo acaba de comenzar y ya tenemos otro nombre que sumar a la gran lista de licencias que darán el paso a las salas palomiteras:' The Division'

A través del medio 'Variety' se ha confirmado que el shooter en tercera persona de Ubisoft ha comenzado su pre-producción cinematográfica y anuncia algunos de los nombres que ya están asociados al proyecto, incluyendo al actor hollywoodiense Jake Gyllenhaal (Donnie Darko, Revancha) como uno de los rostros principales.

Curiosamente no es la primera vez que Gyllenhaal hace de nexo entre el cine y los videojuegos de Ubisoft, siendo el principal protagonista de 'Prince of Persia: Las arenas del tiempo', la adaptación cinematográfica de la última trilogía basada en el popular juego de acción y plataformas.

Por lo pronto, Ubisoft llevará este año su licencia 'Assassin's Creed' a las carteleras de manos de Michael Fassbender (X Men: Días del Futuro Pasado). El paso de la licencia de 'The Division' es un movimiento lógico por parte de la compañía gala si tenemos en cuenta el enorme éxito comercial de la recientemente estrenada IP así como el número de cortos oficiales e inspirados por el juego que han aparecido a lo largo de este año.

Vía | Variety
En VidaExtra | The Division es el juego más rápidamente vendido en la historia de Ubisoft, Outliers es un corto hecho por fans de The Division, y está mejor adaptado que muchas películas de videojuegos

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Lo que ha hecho bien Ubisoft con The Division y otras compañías podrían imitar

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