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Momentos inolvidables: el cliffhanger de la teoría del caos en Life is Strange y lo que vino después

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No puedo estar más de acuerdo con mi compañero Álex: 'Life is Strange' es "una aventura gráfica imprescindible". Aunque en mi caso, tardé en "descubrirla".

Desde que se anunció, me cautivó al instante su propuesta, sin embargo esperé a la edición física de 2016. Y claro, tan pronto instalé 'Life is Strange', ya con subtítulos en castellano, quedé atrapado en el universo de Max.

Por eso, aprovechando que ayer Square Enix nos ha regalado el primer capítulo y para siempre, me gustaría recordar el que, para mí, es el mejor momento de todo 'Life is Strange'. Y es que si de algo puede presumir DONTNOD Entertainment es de haber sabido crear unos personajes por los que sentimos verdadera empatía y una historia que hacemos nuestra, aflorando sentimientos con cada decisión que tomamos. Pocos juegos lo han logrado con tanta fuerza.

El momento en cuestión es el final del episodio 3, La teoría del Caos. Una escena que nos corta la respiración y que nos prepara para un episodio 4 con muchos dilemas morales. En cierto modo, ya tuvimos que lidiar con algo parecido al final del episodio 2 para intentar salvar a la pobre Kate Marsh (en mi caso la salvé, ¡uff!) de cometer suicidio, pero en lo personal considero que el impacto con Chloe Price, la mejor amiga de Max Caulfield, es mayor. Al fin y al cabo, el juego comienza con Max salvándole la vida a Chloe tras descubrir sus poderes.

No se puede jugar a ser Dios... Hay consecuencias

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Aparte de la propia Chloe y ese deseo de Max por recuperar el tiempo perdido, o descubrir qué pasó con Rachel Amber, uno de los temas que han rondado, probablemente, en la cabeza de todo jugador, es el del padre biológico de Chloe. Y es que al estar ante un videojuego que juega con el tiempo, uno de nuestros deseos más razonables es el de evitar que tuviese un accidente.

A raíz de aquel trágico suceso todo empeoró. Chloe cambió su personalidad por completo (no solamente el color de su pelo como reflejo de una etapa de rebeldía), su madre, desolada, acabó encontrando otro hombre que la consolase y que nunca recibió la aprobación de Chloe. O ya el propio distanciamiento entre Max y Chloe durante demasiados años, a pesar de ser uña y carne.

El episodio 3 fue bastante movidito. Nos colamos en la academia Blackwell en busca de pruebas sobre Nathan Prescott, nos dimos un baño con Chloe en la piscina para, poco después, escapar de ahí sin que nos viese David Madsen, el padrastro de Chloe, visitamos su casa a la mañana siguiente recabando más pruebas sin desaprovechar otra charla con Joyce Price, su madre, hasta la difícil situación con Frank Bowers, el camello y "amigo" de Chloe y Rachel Amber.

Llegó un punto en el que Chloe se puso de nuevo pesimista culpando a todos de sus desgracias en la vida, tocando incluso el tema de su padre. Y como es lógico, Max se fue preocupada y, ya en la habitación de Blackwell, no pudo evitar recordar una foto de ella y su amiga en su infancia, poco antes de la muerte de su padre.

Esto nos llevó a un viaje a su pasado con el objetivo en mente de que su padre, William Price, no cogiese el coche que le llevaría a tener un accidente y perder la vida. Para ello había que esconder sabiamente las llaves en el fregadero. El problema vino después al regresar al presente. Nada era igual.

Nunca hay un desenlace bueno en Life is Strange

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Ya el simple hecho de ver a Victoria Chase como súper-amiga de Max, a la que apodaba Maxine, nos hizo intuir que ese cambio del pasado no iba a estar bien.

Y efectivamente, así fue. Tras regresar a casa de Chloe, su padre nos presentó a la "nueva" Chloe postrada en silla de ruedas, que nos recibió con una sonrisa.

Todo había cambiado completamente. El padre de William vivía, sí, pero el precio lo tuvo que pagar seriamente Chloe. Y lo que vino después, con ese paseo por la costa y la charla en su habitación especial (donde David Madsen tenía su taller en el presente anterior), es de los que crean un nudo en la garganta. Porque Max se sentía culpable. Nos sentíamos culpables del estado actual de Chloe.

La decisión más difícil que ha tomado Max Caulfield

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Saber que Chloe quería acabar con su vida era completamente desgarrador. Habíamos salvado a su padre, pero a costa de la propia salud de la amiga de la infancia de Max. Y no solamente eso, sino que, como comprobamos después al charlar con el propio William y Joyce, el tratamiento era sumamente costoso y estaba llevando a la quiebra a sus padres, los cuáles ya no sabían qué hacer.

Recordar lo vivido en aquella habitación, por mucho que supiésemos que todo se podía acabar arreglando viendo una foto de Max y Chloe para regresar de nuevo al pasado y dejar que su padre muriese en un accidente de coche, como había pasado en la primera realidad, es algo que me sigue poniendo los pelos de punta.

No es de extrañar el ver todos los premios logrados por 'Life is Strange', entre ellos un BAFTA por mejor historia. Si me disculpáis, voy a intentar recomponerme...

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La aventura gráfica española Slap Village se estrena con humor y diversión por igual

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Slap Village

Las aventuras gráficas es otro de los géneros que más se echa en falta en esta generación, pero gracias al estudio español Monkey Toons y la editora Tizona Interactive esa situación cambiará tras haber puesto a la venta 'Slap Village'. Este título que nos recordará a los clásicos point and click ya está disponible en Steam, con un acabado artístico muy del estilo de los dibujos animados.

'Slap Village' no solo bebe de la mecánica de las aventuras gráficas de antaño, sino que además nos ofrece curiosos minijuegos y toda clase de puzles que habrá que resolver para avanzar. Todo esto con una historia muy alocada y cargada de humor ambientada en el Oeste Norteamericano, donde los jugadores vivirán toda clase de situaciones con sus peculiares personajes.

La protagonista que controlaremos es Lurditas, una joven que no ha tenido demasiada suerte en la vida en el pueblo de buscadores de oro Golden Onion. La chica pelirroja tendrá como compañero a Rasta, su inseparable amigo roedor que le seguirá en esta aventura en la que aparecerán compañías energéticas, espíritus de la naturaleza e incluso también extraterrestres.

El tráiler de presentación que han publicado con motivo de su lanzamiento sirve perfectamente para comprobar estas disparatadas situaciones. Si os llama la atención os encontraréis con 'Slap Village' en su página de Steam por 14,99 euros, aunque durante unos días su precio estará reducido en un 10%.

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Guía para no perderte en el Universo de Final Fantasy XV

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El próximo 30 de septiembre sale a la venta en todo el mundo 'Final Fantasy XV', la nueva entrega de una saga que lo fue todo para el rol en consolas, pero que lleva un tiempo sin ser capaz de rayar al máximo nivel. A fin de cuentas, son muchos años ya, muchos capítulos editados, muchas ideas exprimidas, por lo que se hace normal que el agotamiento haga mella.

Los aficionados andamos bastante divididos en cuanto a las posibilidades de éxito del decimoquinto capítulo de la línea principal, aunque hay algo que no se puede negar: Square Enix está poniendo toda la carne en el asador con este proyecto, hasta el punto de que se está construyendo en torno a él todo un universo extendido que contempla formatos de lo más diversos.

Square Enix está poniendo toda la carne en el asador con este proyecto

El llamado 'Final Fantasy XV Universe' se compone de otros juegos vinculados al proyecto principal y de narraciones en formato animado que dan una mayor dimensión al argumento que podremos jugar en septiembre. Si os parece atractivo el contexto que se está construyendo para el mundo de Eos, no os podéis perder ninguna de estas extensiones.

El adelanto Platinum Demo

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Publicada el pasado mes de marzo, la 'Platinum Demo' no incluía nada del contenido final del juego, pero nos servía para empezar a adentrarnos en su universo y para desvelar tímidamente sus mecánicas. Curiosa, eso es cierto, pero poco más. A mí me dejó algo frío y no consiguió el objetivo de una demo, que supuestamente es animar al usuario hacia la compra del juego final.

La precuela retro A King's Tale: Final Fantasy XV

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¿Suena muy agresivo si digo que me atrae más 'A King's Tale' que el juego completo? Este título de acción en scroll lateral, con estética descaradamente retro y un diseño artístico muy estimulante, se situará 30 años antes de los eventos narrados en 'Final Fantasy XV'. Su llegada está prevista también para el 30 de septiembre en PlayStation 4 y Xbox One.

El anime Brotherhood: Final Fantasy XV

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Por el momento, ya se han publicado tres de los seis capítulos que darán forma a esta mini serie animada que se está adentrando en la historia de Noctis, protagonista principal del juego, y su grupo de compañeros. Es importante mencionar que solo cinco episodios llegarán a YouTube, mientras que el sexto se incluirá en un disco que acompañará a la edición coleccionista en septiembre.

Si el juego principal no cumple, todo lo demás se caerá como un castillo de naipes

La película Kingsglaive: Final Fantasy XV

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Este largometraje de animación CGI nos contará lo que ocurrirá en el reino de Lucis mientras que el príncipe Noctis se lanza a vivir la aventura del juego principal, de forma que servirá como una historia paralela y complementaria a 'Final Fantasy XV'. Estrenada ya en Japón, hará lo propio en Estados Unidos este mes de agosto; por nuestras tierras posiblemente solo tendremos opción de verla en el disco que incluirán las ediciones coleccionista.

El pinball para móviles Justice Monsters Five

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No podía faltar el correspondiente juego para móviles, en este caso basado en la máquina de pinball con la que se entretienen los protagonistas de la aventura. No espero que aporte nada esencial ni relevante al universo global, pero con suerte será divertido. Sin fecha oficial por el momento, debería llegar a los principales sistemas móviles a lo largo del verano.

Y por supuesto, Final Fantasy XV

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Todo esto no tendría sentido sin el auténtico núcleo de la experiencia: el juego completo que podremos probar en septiembre. Si este nexo central no cumple, todo lo demás se caerá como un castillo de naipes, así que nuestro principal deseo pasa inevitablemente por un 'Final Fantasy' verdaderamente a la altura de lo que representa esta saga. Ojalá lo consiga.

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Todo lo que necesitas saber sobre Pokémon Sol y Pokémon Luna

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Pokemon Sol Luna

Con todo lo que está dando que hablar 'Pokémon GO' da la impresión que es el único juego de la serie que existe, pero no hay que olvidar que este mismo año salen a la venta las ediciones 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' en Nintendo 3DS, las que supondrán el inicio de la séptima generación de la saga.

La llegada de estas entregas, aparte de ser muy esperada por lo popular que es la franquicia, es uno de los lanzamientos más importantes que acogerá la portátil de Nintendo este año. Principalmente se debe a que no está pasando por su mejor momento, como le pasa a Wii U, con muy pocos juegos que están siendo publicados en ella, así que el estreno de estas nuevas ediciones podrá reflotar las ventas de la pequeña consola.

¿Y sobre los propios juegos? ¿Merecerá la pena su compra? Eso ya depende de cada uno, pero no cabe duda que Nintendo tiene intención de añadir la mayor cantidad de novedades posibles, así que hemos recopilado toda la información que se conoce hasta el momento y pasamos a contárosla a continuación.

A Alola que nos vamos

Cada entrega de Pokémon transcurre en una región completamente distinta a la del resto. Todos estos mapas están basados en lugares que existen en el mundo realmente, como por ejemplo la región de Kalos de 'Pokémon X' y 'Pokémon Y', que está claramente inspirada en Francia. Así que en esta ocasión viajaremos a Alola, una región formada por varias islas que se asemejan demasiado a Hawaii.

Pokemon Sol Luna Mapa

Exactamente serán cuatro islas principales las que habrá que recorrer durante la aventura, formadas por montañas, cuevas, ciudades, etc. Todo con un aspecto muy veraniego, pero por lo que vemos en el mapa da la impresión que cada una de las islas será diferente de las demás, así que no sería de extrañar que ciertos Pokémon solo aparezcan en algunas de ellas en concreto.

Nintendo no ha querido hacer demasiado hincapié de momento en las ciudades que aparecerán en el juego, pero al menos si han presentado una de ellas. La isla Melemele será la primera de las islas que recorreremos y el punto de partida de nuestra aventura. Allí el Profesor Kukui nos dará todas las instrucciones necesarias para nuestro viaje y conoceremos a otros personajes principales.

Nuestros compañeros de la aventura

El Profesor Kukui será uno de los personajes que más veces nos encontraremos durante el juego y no cabe duda que será el típico que nos hablará para decirnos "no puedes utilizar ese objeto aquí", como ocurre en todos los juegos. En 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' no hay tantos personajes protagonistas como en las ediciones 'Pokémon X' y 'Pokémon Y', o al menos eso parece de momento, pero pasemos a ver más detalladamente a los que han revelado.

Pokemon Sol Luna Tilo

En todo juego de Pokémon el protagonista tiene un rival o un amigo al que se le otorga esa función. Tilo será ese personaje en cuestión y, al igual que nosotros, también comenzará su aventura con su primer Pokémon, al que escogerá una vez hayamos elegido nosotros al que llevaremos. Su plato favorito es la malasada, una comida típica en Alola, por lo que siempre estará buscando algún lugar donde lo vendan.

El Profesor Kukui de la isla Melemele será nuestro mejor guía en nuestra aventura, dispuesto a ayudarnos en todo lo que haga falta y alguien que aparecerá en numerosos puntos del juego. En su estudio por saber más sobre los Pokémon se dedica a aprender más acerca de sus ataques, lo que ha causado que de vez en cuando ha recibido algún golpe adrede por parte de ellos para investigarlos más de cerca.

Pokemon Sol Luna Lylia

Lilya es la asistente del Profesor Kukui, una chica de la misma edad que nuestro protagonista. Su comportamiento es un tanto misterioso y, a pesar de ayudar a alguien que ama tanto a los Pokémon, detesta por completo cualquier cosa que tenga que ver con hacer combatir a los Pokémon. En su lugar prefiere dedicar el tiempo a leer, pero será necesario progresar en la aventura para saber más acerca de este personaje y los motivos que provocan su forma de ser.

Hala será el encargado de hacernos entrega de nuestro primer Pokémon. Nintendo ha relevado que Hala es uno de los entrenadores más poderosos que habita en la Isla Melemele y es el encargado de organizar un festival en honor a Tapu Koku, el que está considerado como el Pokémon guardián de la isla. ¿Llegará a ser Hala en realidad el líder del Alto Mando?

Los Pokémon de la séptima generación

Cada vez que Nintendo ofrece novedades de 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' los usuarios saben que siempre se acaba revelando algún Pokémon nuevo. Aún se desconoce cuántos llegarán a formar parte de la que será la séptima generación de la saga, pero de momento ya conocemos a unos cuantos de ellos que pasamos a mostraros.

Pokémon

Nombre

Tipo

Descripción

Pokemon Sol Luna Rowlet

Rowlet

Planta / Volador

Se trata del Pokémon inicial de tipo planta. Es capaz de volar silenciosamente sin hacer ruido para luego atacar con las hojas afiladas ocultas en sus plumas. Su ataque principal es Follaje.

Pokemon Sol Luna LittenLittenFuegoEl Pokémon inicial de tipo fuego es este gato que puede atacar lanzando bolas de pelo en llamas. Su pelaje es realmente inflamable y utiliza el que se le cae como combustible para fortalecer sus ataques. Su ataque principal es Ascuas.
Pokemon Sol Luna PopplioPopplioAguaEl tercer Pokémon inicial es este león marino. Se mueve con mayor soltura por el agua que en tierra y por su nariz es capaz de crear globos de agua con los que puede hacer acrobacias o para ejecutar sus distintos movimientos. Su ataque principal es Pistola Agua.
Pokemon Sol Luna RockruffRockruffRocaAunque a simple vista este perrito pueda parecer de tipo normal la verdad es que es tan duro como una piedra. De pequeño es un Pokémon muy amable, pero se dice que se vuelve más indomable según va creciendo. Su gran valentía en los combates hará que luche siempre al máximo hasta que no le queden más fuerzas.
Pokemon Sol Luna KomalaKomalaNormalEste Pokémon con aspecto de koala siempre parece que está dormido. Su saliva se emplea para curar las heridas que le sean causadas y también sirve como medicina para las personas que caigan enfermas. El tronco que tiene es para él algo indispensable y no será capaz de dormir bien si lo llega a perder. Su habilidad Letargo Perenne le permite que sea imposible aplicarle algún cambio de estado.
Pokemon Sol Luna PikipekPikipekNormal / VoladorSu velocidad atacando con el pico le permite asestar 16 golpes por segundo. Son tan fuertes sus impactos que es capaz de atravesar la madera e incluso piedras muy duras. Los agujeros que hacen los utilizan para guardar los alimentos y esconder objetos pequeños y brillantes.
Pokemon Sol Luna Yungoos YungoosNormalSu gran estómago hace de Yungoos un Pokémon que adora comer y jamás se queda satisfecho. Sus poderosos colmillos le permiten triturar la comida sin problemas. Siempre permanecen al acecho y tratan de buscar la ruta más segura para no correr nunca ningún riesgo, sobre todo cuando terminan rendidos y necesitan descansar. Su habilidad Vigilante le permite causar el doble de daño a los Pokémon que entran en mitad de un combate.
Pokemon Sol Luna GrubbinGrubbinBichoSu fuerte mandíbula es empleada para cavar agujeros en el suelo. Es un gran amante de la electricidad y por lo tanto lo normal es encontrarle cerca de centrales eléctricas o generadores. Con los hilos que escupe por su boca es capaz de agarrarse a los árboles y balancearse por ellos como si fuera todo un trapecista.
Pokemon Sol Luna CharjabugCharjabugBicho / EléctricoSe trata de la evolución de Grubbin. Al igual que en su anterior fase, su pasión por la electricidad le hace acumular una gran cantidad de ella lo suficiente como para abastecer una casa entera durante un día. Su habilidad Batería le permite potenciar los movimientos especiales que realicen sus compañeros en la batalla.
Pokemon Sol Luna VikavoltVikaboltBicho / EléctricoLa evolución de Charjabug se convierte en este escarabajo acorazado que se desplaza a toda velocidad mientras suelta descargas eléctricas. Lo normal es ver a algún Vikabolt agarrando a un Charjabug con sus patas para utilizarle a modo de batería. Cuando comienza un combate le soltará a este para moverse con mayor ligereza y ser un fuerte rival en las batallas aéreas.
Pokemon Sol Luna BruxishBruxishAgua / PsíquicoEste extraño pez con esos labios tan remarcados puede emitir ondas psíquicas para producir dolores de cabeza a sus oponentes. En Alola se emplean para espantar a otros Pokémon más peligrosos que se puedan acercar por la costa. Su habilidad Cuerpo Vivido le permite que los otros Pokémon no puedan utilizar movimientos que tengan prioridad.
Pokemon Sol Luna CutieflyCutieflyBicho / HadaLos Cutiefly pueden detectar el aura de los seres vivos y se encargan de recolectar el néctar y el polen de las flores. Cuando las personas experimentan emociones muy intensas parece ser que sus auras se asemejan a las de las plantas y es por ello que revolotean cerca de aquellos seres vivos que se sienten muy felices o tristes.
Pokemon Sol Luna TogedemaruTogedemaruEléctrico / AceroSu forma redonda le permite almacenar una gran cantidad de electricidad dentro de su cuerpo. Posee una especie de pararrayos encima de la cabeza para atraer descargas eléctricas y expulsarlas con mayor fuerza. Cuando se enrolla sobre si mismo se convierte en una bola llena de púas muy afiladas.
Pokemon Sol Luna DrampaDrampaNormal / DragónSu habitat se encuentra en las montañas. Cada día salen en busca de bayas en la base de estos lugares y para relacionarse de paso con los humanos, ya que son muy afectuosos y amigables con los niños. Aún así, pueden ponerse furiosos si ven a un ser querido en peligro, causando grandes estragos con sus ataques. Su habilidad Cólera hace que su ataque especial aumente si su nivel de vida está por debajo de la mitad.
Pokemon Sol Luna SalanditSalanditVeneno / FuegoEstas lagartijas son capaces de expulsar fuego y veneno al mismo tiempo. Sus gases pueden tener un aroma muy dulce, pero se emplea para aturdir a los demás. Su falta de fuerza la salva con su naturaleza astuta que le permite desconcertar a sus oponentes. Su habilidad Corrosión envenenará a cualquier Pokémon, incluso a los de tipo Acero o Veneno, que son inmunes.
Pokemon Sol Luna MimikyuMimikyuFantasma / Hada Los Mimikyu siempre viven debajo de unos sacos para no dejar ver su aspecto real. La leyenda dice que aquel que lo vea caerá en una misteriosa enfermedad, por lo que en Alola suelen tenerles miedo. Adoran los lugares oscuros y será raro verles en zonas luminosas. Su habilidad Disfraz hace que el primer ataque que le hagan no le cause ningún daño.
Pokemon Sol Luna ComfeyComfeyHadaA este Pokémon le encanta recolectar flores para unirlas a su gran aro. A los que más aprecia les hace entrega de alguna de sus flores y al mismo tiempo transmiten un aroma muy placentero. Sobre todo se utilizan en Centros Pokémon para ayudar a curar a las personas y los Pokémon. Su habilidad Primer Auxilio hace que los movimientos curativos tengan prioridad en el combate.
Pokemon Sol Luna BounsweetBounsweetPlantaEl aroma tan dulce que desprende hace de él un Pokémon muy querido en Alola. Cuando cree estar en peligro gira las hojas de su cabeza para espantar a sus enemigos, pero eso le provoca a cambio un gran mareo.
Pokemon Sol Luna WimpodWimpodBicho / AguaSu naturaleza cobarde hace que siempre esté alerta a cualquier sonido o movimiento, lo que causará que salga huyendo si alguien se acerca a él. Aún así, tiene una gran curiosidad por todo lo que le rodea y no sería extraño ver como se acerca a las personas o Pokémon. Su habilidad Huida hará que huya del combate o sea intercambiado por otro si su vida baja más de la mitad.
Pokemon Sol Luna MudsdaleMudsdaleTierraSu cuerpo robusto y su fortaleza emocional hace que nunca se lamente por nada. Sus pantas cuentan con una especie de lodo a modo de protección y que a su vez aumentan su peso para propinar golpes demasiado poderosos. Su habilidad Firmeza aumenta su defensa cada vez que sea golpeado por un ataque.
Pokemon Sol Luna TapukokoTapu KokoEléctrico / HadaConocido como el guardián de la isla Melemele, este Pokémon es aún así muy caprichoso y no siempre acudirá en tu ayuda aunque la necesites. Es bastante curioso y no sería raro verle con ganas de jugar o combatir con otros Pokémon. Su habilidad Electrogénesis crea un campo eléctrico que aumenta el daño de los ataques eléctricos y hace que los que estén en contacto con el suelo no puedan quedarse dormidos.
Pokemon Sol Luna MagearnaMagearnaAcero / HadaEste Pokémon artificial fue creado hace 500 años y puede percibir las emociones, pensamientos y sentimientos de otros Pokémon. Si alguien resulta herido acudirá en su ayuda sin dudarlo, lo que hace que esté relacionado con su habilidad Coránima, que aumenta su ataque especial si algún Pokémon es debilitado.
Pokemon Sol Luna SolgaleoSolgaleoPsíquico / AceroConsiderado como el heraldo del sol, su cuerpo se alimenta de la energía del sol para brillar con luz propia. Cuenta con el ataque Meteoimpacto para causar un gran daño sin importar la habilidad del rival. Su habilidad Guardia Metálica hace que sus características no disminuyan de ninguna manera.
Pokemon Sol Luna LunalaLunalaPsíquico / FantasmaConocido como el heraldo de la luna, es capaz de absorber la luz de la luna para aumentar su energía y brillar con fuerza. Dispone del ataque Rayo Umbrío lanza un poderoso haz de luz contra el rival sin importar su habilidad. Su habilidad Guardia Espectro hace que el daño que le causen sea menor si tiene toda la vida.

Las nuevas funciones y modos de juego

Pokemon Sol Luna Battle Royal

Pokémon, como bien sabéis todos, es un juego en el que hay que combatir unos con otros. Es por ello que en todos los juegos siempre suelen introducir alguna novedad en este aspecto, añadiendo por ejemplo algún modo de juego nuevo, como por ejemplo la Batalla Real, en la que se pueden unir cuatro jugadores al mismo tiempo.

En este tipo de combates cada uno elegirá a un Pokémon con el que quiera combatir y con el que atacará a cualquiera de los otros tres restantes. Cada equipo constará de tres Pokémon y el combate durará hasta que alguno de los jugadores se quede sin Pokémon. Una vez finalicen se hará un recuento de las eliminaciones causadas, los Pokémon que han quedado en pie y el que sume más puntos será el vencedor.

Para los que prefieran competir en torneos el sistema Pokémon Global Link se actualizará con la llegada de estas entregas. Como ha ocurrido hasta ahora cada cierto tiempo tendrán lugar campeonatos oficiales y por primera vez los usuarios podrán crear sus propios torneos amistosos de una manera muy sencilla, personalizando en ellos las reglas que deben tener.

Pokemon Sol Luna Entrenamiento Extremo

Por un lado estarán los Torneos en Línea, en los que se emparejará a los jugadores con otro hasta que gane uno de los dos. Pueden estar abiertos a todo el mundo o en su lugar solo algunos entrenadores específicos. Por otro lado tendremos los Torneos en Directo, en los que todos los jugadores participarán al mismo tiempo y para los que habrá que escanear un código QR, en el que se especificará de paso el reglamento que haya establecido ese torneo en concreto.

Con respecto a aquellos que prefieran dedicar su tiempo a entrenar se ha añadido el Entrenamiento Extremo. Con esta función los Pokémon que tengan nivel 100 podrán seguir aumentando sus valores individuales (IVs), algo que no era posible hasta el momento. Para que esto ocurra habrá que visitar a Don Extremo, un coleccionista de chapas que vive en Alola.

A cambio de una cantidad determinada de chapas Don Extremo mejorará las diferentes características de nuestros Pokémon para fortalecerles con un duro entrenamiento. Nintendo ha confirmado que distribuirán un Magearna que tendrá el objeto Chapa Plateada, de gran utilidad para hacer que cualquier Pokémon sea sometido al Entrenamiento Extremo.

Pokemon Sol Luna Rotomdex

Por último, la Pokédex se convertirá en un Rotom, llamada RotomDex. Esta nueva forma de Rotom nos ayudará en nuestro viaje facilitándonos información sobre la localización de los Pokémon. En la parte inferior de la consola figurará un mapa que muestra nuestra localización en todo momento y los lugares más interesantes que tenemos a nuestro alrededor para visitar.

Además, cada Pokémon contará con su propio código QR que servirá para intercambiarlo con otros jugadores que no hayan atrapado a esas criaturas en cuestión. Eso les servirá para registrar sus datos en la RotomDex con el fin de saber dónde se encuentra para buscarlo y así capturarlo.

¿Cuándo llegará a España?

Pokemon Sol Luna New Nintendo 3ds Xl

El lanzamiento de 'Pokémon Sol' y 'Pokémon Luna' se efectuará el 23 de noviembre, para Nintendo 3DS con un precio de 36,90 euros. Su llegada vendrá acompañada por una edición especial limitada de New Nintendo 3DS XL con una carcasa dedicada a estos juegos, con un dibujo impreso de los Pokémon legendarios Solgaleo y Lunala.

Junto con esta edición también se distribuirá la Fan Edition, en la que el juego vendrá incluido dentro de una caja metálica con el dibujo del Pokémon legendario correspondiente a la edición que hayamos escogido. Por el momento ninguno de estos packs cuenta con un precio oficial por parte de Nintendo, pero solo quedan cuatro meses para viajar a Alola y hacernos con todos, una vez más.

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Un speedrunner completa Super Mario World en 17 minutos... ¡a ciegas!

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Super Mario World

En el mundo existen toda clase de speedrunners, algunos que simplemente juegan por completar el juego lo más rápido posible, otros que aspiran a ser el mejor del mundo y en otros casos nos encontramos con jugadores que se plantean retos impensables para la mayoría de humanos. Este último caso es sin lugar a dudas el del usuario japonés Hup Chapter, que ha logrado un récord increíble.

Como buen jugador de 'Super Mario World' ha completado el juego cientos de veces, lo que le ha llevado a querer pasarse el juego de una forma especial: ¡a ciegas!. Seguro que el entrenamiento ha sido duro y le ha llevado cientos, o tal vez miles, de intentos, pero Hup Chapter ha logrado el récord mundial al haber finalizado la mítica aventura de Mario con los ojos vendados en tan solo 17 minutos con 46 segundos.

Como podéis ver en el vídeo que acompaña a la noticia la memoria que debe tener es increíble, para saber perfectamente dónde debe saltar, cómo moverse, etc., y aun así se le ve comenter fallos durante la partida. Desde luego no es en absoluto nada sencillo, pero con esta nueva marca ha superado al anterior récord que ostentaba PagaeaPanga con un tiempo de 23:14 minutos.

Un dato que el autor de esta hazaña ha destacado es que ha jugado en la Consola Virtual de Wii U y ha empleado un Wii U Pro Controller como mando de control. Sin palabras nos deja todo esto. ¿Conseguirá ahora superar este tiempo?

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¡Sorpresa! Psychonauts ya está disponible en PlayStation 4

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La opera prima de Double Fine se ha colado en la store digital de Sony pocos días después de que se celebrarán los 16 años desde la fundación de la compañía de San Francisco, y eso que a Tim Schafer le encanta anunciar sus lanzamientos de maneras especialmente peculiares.

Bajo un contexto de plataformas y aventuras veremos cómo Raz un maestro de la mente en proceso de formación, tiene que desenvolverse en todo tipo de situaciones excéntricas. Por supuesto no faltarán los personajes pintorescos y el peculiar sentido del humor del creador de 'El Día del Tentáculo' o 'Grim Fandango'.

'Psychonauts' fue lanzado en 2005 como el primer título de un estudio consolidado por algunos de los mayores talentos de LucasArts encabezando el propio Schafer el proyecto. El juego se presenta como una versión emulada del clásico de PlayStation 2 ofreciendo las mejoras habituales y ya puede adquirirse en PlayStation Network por 10,99 euros, aunque es importante recordar que las voces y los subtitulos del juego estarán en inglés, pudiendo adaptarlos al francés o al alemán.

¿Será verdad [que está a la venta]? Rápido, ¡revisa la tienda de PSN! en cuanto lo encuentres, cómpralo. Es el único modo de estar seguros.

El regreso de Raz sólo acaba de comenzar y es que el valiente personaje de poderes psíquicos volverá por partida doble a través de una aventura original en realidad virtual con 'Psychonauts in the Rhombus of Ruin' así como la muy esperada secuela, cuya financiación colectiva se consiguió el pasado mes de Enero.

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Pokémon GO esconde más secretos de los que pensamos dentro de su código

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Pokemon Go

Conocemos los trucos, las poképaradas, los gimnasios, los Pokémon que aparecen y muchos más datos acerca de 'Pokémon GO', así que, ¿qué más nos queda por conocer acerca del juego? Pues al parecer esconde más información de la que creemos. Un grupo de usuarios ha logrado acceder al código interno de la aplicación de Nintendo y el usuario Phozee de Reddit ha querido compartir los descubrimientos que han realizado.

Algunos de ellos pertenecen a información oculta dentro del propio juego, mientras que otros pertenecerían a una supuesta actualización futura que está planeando Nintendo y Niantic. Naturalmente estos datos no son completamente oficiales y es posible que varíen, o no, en el futuro.

Por lo que han dado a conocer la cuenta de nuestro entrenador puede ascender como mucho hasta el nivel 40, necesitando cinco millones de experiencia para pasar del 39 a este último. El PC máximo de los huevos equivale al de un entrenador de nivel 20, independientemente de que se tenga un nivel superior. Una vez alcanzado el nivel 30 los Pokémon salvajes mantienen el mismo PC y será más fácil capturarlos a todos en general con las Bolas Curvas y los Tiros Precisos.

Se introducirán más incubadoras que reducirán considerablemente la cantidad de kilómetros que se debe andar. Con respecto a los ataques tienen un porcentaje de precisión y golpe crítico, además de un distinto porcentaje de probabilidad de captura y de huida dependiendo de su rareza. Cuanto más nivel se tenga más complicado será capturar cualquier Pokémon, necesitando a veces hasta cuatro o cinco pokéball para cualquier criatura.

Pokemon Go Mapa

Sobre las características de algunos Pokémon, Dragonite es el más fuerte de todos con un ataque de 250. No obstante, los Pokémon legendarios son más poderosos aún, como por ejemplo Mewtwo, con un ataque de 284. De las tres aves legendarias Moltres es el más poderoso, Articuno el que tiene la mayor defensa y Zapdos casi iguala al ataque de Moltres. Para capturar a cualquiera de ellos es obligatorio tener una MasterBall, aunque se desconoce el lugar en el que aparecerán.

Al parecer hacerse con todos no solo será el verdadero reto, porque llegar al nivel máximo tiene pinta que será algo que llevará demasiado tiempo. Permaneceremos a la espera de que Nintendo confirme o desmiente toda esta información.

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Así funciona el sistema de comercio en No Man's Sky

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Explorar 18.446.744.073.709.551.616 planetas creados de manera procedural debería tener algún tipo de sentido más allá de llegar al centro del universo, y precisamente por ello uno de los fundamentos del ambicioso 'No Man's Sky' aventura lo encontraremos en el sistema de comercio.

Ya sabíamos que podríamos bautizar cada planeta que descubramos y aquellas cosas que nos encontremos en él, sin embargo lo interesante no estará en ponerle un nombre a cada cosa, sino en sacarle una utilidad. De este modo, analizando cada elemento que nos encontremos podremos extraer recursos naturales a los que daremos un interesante uso.

Una vez establezcamos de qué está compuesto cada elemento lo recolectaremos y lo almacenaremos, creando gradualmente un variado inventario con el que comerciar en las distintas estaciones y puertos espaciales que encontraremos en la galaxia en los que también podremos obtener algunas rarezas bastante exóticas del universo.

Cada elemento tendrá su propio valor que dependerá de la rareza y la cantidad que ofrezcamos, y eso ayudará a dar sentido a cada expedición. De hecho, esa será la clave para poder actualizar nuestras herramientas, armas y vehículos, facilitando no solo la exploración o el continuar con nuestra misión, sino también la supervivencia.

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'No Man´s Sky' ya está terminado y el equipo de Hello Games está puliendo los últimos detalles del parche de lanzamiento para que cada uno de los 18 trillones de planetas, satélites y estrellas estén listos para ser explorados a partir del 10 de agosto en PlayStation 4 y PC.

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Wonder Woman y Blue Beetle frente a frente en el nuevo tráiler de Injustice 2

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Aprovechando el marco de la ComicCon de San Diego Warner Brothers y Netherrealm confirman dos nuevos luchadores para la secuela de 'Injustice' y no son precisamente dos desconocidos para los fans de los comics.

Quizás a pocos le sorprenda que Wonder Woman regrese a esta colisión de metahumanos del universo DC, pero no cabe duda de que su aspecto es extraordinario ofreciendo unas animaciones y expresiones in game espectaculares junto con una remesa de armaduras basadas en los arcos argumentales de los cómics más recientes y que encandilarán a los fans de los cómics.

Su estilo, al igual que en la primera entrega, se basará en alternar las distancias largas y medias gracias a sus habilidades con su lazo y el dominio de la espada y el escudo creando una estrategia segura pero ofensiva.

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Por otro lado, quizás Blue Beetle no sea tan conocido pero es uno de los personajes que más protagonismo han adquirido desde el reboot del universo DC. Aprovechando las prácticamente infinitas posibilidades de su traje espacial, este héroe es capaz de ofrecer infinidad de combos con una extraordinaria movilidad, rematando cada asalto con una potente descarga.

Este Escarabajo Azul ha sido uno de los más demandados por los fans en las encuestas realizadas por el estudio Netherrealm, y visto su repertorio de movimientos promete convertirse en uno de los personajes más seleccionados de cara a las competiciones.

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Batman, Supergirl, Superman, Aquaman, Gorilla Grodd y un generoso abanico de héroes y villanos directamente extraído de las páginas de DC cómics volverán a medir sus fuerzas ofreciendo el espectacular y explícito estilo de los creadores de 'Mortal Kombat' en 'Injustice 2' a partir de 2017.

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Anunciado Sonic Mania, el regreso del Sonic clásico con una aventura nueva en 2D

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Sonic Mania

Esta madrugada se ha celebrado el evento que estaba preparando SEGA desde hace tiempo con motivo del 25 aniversario de Sonic, en el que prometió que presenciaríamos el anuncio de un nuevo videojuego del popular erizo azul. Y dicho y hecho, la sorpresa ha resultado ser 'Sonic Mania'.

El título, pese a que muchos deseaban un 'Sonic Adventure' nuevo o un 'Sonic Generations 2' es esta entrega que supone el regreso del Sonic clásico, con una aventura en 2D completamente nueva y unos gráficos renovados, pero manteniendo la esencia que caracterizaba a los primeros juegos de Sonic.

Como se puede apreciar en su tráiler de presentación la jugabilidad seguirá intacta y a ella se sumarán nuevos niveles y la posibilidad de controlar a los tres personajes principales: Sonic, Tails y Knuckles. Las fases originales también estarán disponibles, pero con algunos cambios que las harán más especiales.

El lanzamiento de 'Sonic Mania' se espera para 2017 en Xbox One, PlayStation 4 y PC. Lo que llama la atención es que los últimos juegos de Sonic habían sido publicados en consolas de Nintendo y este no parece que vaya a llegar a Wii U o igual acaba siendo anunciado para NX. Si sois fans de Sonic, ¿os ha convencido el anuncio?

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Project Sonic 2017

Parecía que el anuncio de 'Sonic Mania' iba a ser el único bombazo que tenía SEGA preparado para el 25 aniversario de su mascota. No obstante, al final nos ha sorprendido con la presentación de otro videojuego más que responde de momento al nombre en clave de 'Project Sonic 2017'.

Su desarrollo corre a cargo de Sonic Team, los mismos que crearon juegos como 'Sonic Colors' y 'Sonic Generations'. Precisamente este último es importante tenerlo en cuenta, porque por el primer tráiler del juego da la impresión que se tratará de una secuela en la que de nuevo se reunirán el Sonic moderno junto con el Sonic clásico para superar toda clase de niveles.

Más allá de todo esto el tráiler no ofrece mucha más información. Al parecer el mundo estará pasando por una etapa bastante oscura con la destrucción que está causando un ejército de robots, de manera que el vídeo nos anima a unirnos a la resistencia, sin profundizar en más detalles.

El lanzamiento de este 'Project Sonic 2017' se espera para las navidades de 2017 y saldrá a la venta para PlayStation 4, Xbox One, PC y también para NX, la futura consola de Nintendo. Lo curioso es que este título sí que saldrá a la venta en esta última plataforma, algo que no fue mencionado en el caso de 'Sonic Mania'.

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¿Tienes impresora 3D? Esta práctica funda para móvil te facilita la captura de Pokémon

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Una semana después y con el juego recién estrenado en Japón la fiebre de 'Pokémon GO' continúa extendiéndose y sería prácticamente imposible adivinar cuantas Pokeballs han sido lanzadas desde que debutara en Estados Unidos a principios de mes. ¿Quizás más que planetas ofrece 'No Man's Sky'?

Sin embargo, no todas las Pokeball acaban cumpliendo su cometido. En VidaExtra ya ofrecimos una interesante serie de trucos y consejos que ayudarían enormemente a conseguir ese bicho que se nos resiste pero nuestra aventura en Realidad Aumentada necesitará algo de habilidad por nuestra parte, aunque una funda con un diseño ingenioso también puede marcar la diferencia.

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A pesar de que las bolas curvas y con efecto nos darán bonificaciones especiales que ayudarán a aumentar nuestro nivel, al final la clave estará en darles un efectivo toque en la cocorota y esta funda diseñada para iPhone 6 por Jon Cleaver nos permite deslizar el dedo por unos raíles teniendo únicamente que calcular la distancia.

Evidentemente, y al igual que quitarle el efecto de realidad aumentada, este sistema le quita gran parte del encanto al invento. Sin embargo, todos los que jugamos a diario sabemos que llegado cierto punto la gestión de Pokeballs nos obligará a pensarnoslo más de una vez antes de atrapar a un Geodude o un Ekans, y eso sin mencionar el poder aumentar nuestras posibilidades frente a una especie poco común.

Lo más interesante de este curioso añadido es que si dispones o tienes acceso a una impresora en 3D puedes hacerte con esta funda para iPhone 6 descargando los diseños desde la web My Mini Factory. Por supuesto también puedes intentar ajustar el diseño a la pantalla de tu smartphone partiendo de esta idea o crear la tuya y compartirla desde nuestros comentarios.

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No sabemos cuantas Pokeball necesitarás para hacerte con todos. De hecho alguién ya ha conseguido completar la coleccion de los disponibles en su región (Mr. Mime, Farfetch'd, Tauros y Kangaskhan no se pueden encontrar en todos los países), pero desde luego esta sencilla pero efectiva idea igual nos ahorra un par de paseos y más de una pataleta.

Links de descarga | My Mini Factory
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Gears of War 4 ofrecerá 28 configuraciones extra a los usuarios de PC

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Una de las posibilidades más agradecidas del sistema de Play Anywhere de Microsoft es que los usuarios no tendrán que elegir entre la versión de PC o de consola de los títulos editados bajo el sello de Microsoft Game Studios ya que recibirán las ambas copias si optan por el formato digital, sin embargo eso no quiere decir que los títulos no aprovechen las posibilidades que ofrece cada sistema.

En una reciente entrevista concedida por Mike Rayner, director técnico de The Coalition, a Digital Foundry se ha especificado que la versión para escritorios de 'Gears of War 4' ofrecerá nada menos que 28 ajustes que permitirán a los usuarios adaptar mejor el título a sus equipos y su manera de jugar.

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A día de hoy tenemos 28 configuraciones diferentes y estamos pensando en agregar más para que los usuarios tengan el control total de lo que ven en pantalla. Además de nuevos ajustes estamos invirtiendo más tiempo en contrastar las configuraciones de GPU / CPU / memoria VRAM para dejar patente el cambio in-game y su impacto en el rendimiento.

Nuestro objetivo principal es ofrecer una experiencia optimizada y altamente personalizable en PC. Recientemente en la UWP se han establecido herramientas que ayudan a implementar la sincronización vertical y eso nos habilita a desbloquear una velocidad de fotogramas sin bloqueos tal y como esperan los jugadores desde el primer día.

Rayner ha especificado algunos de los efectos y detalles que marcarán la diferencia a través de estas configuraciones extra para la versión de ordenadores, incluyendo soporte para una resolución dinámica, un aumento de la resolución de texturas hasta las 4K, más opciones de video o soporte total del juego para ratón y teclado.

Con el Unreal Engine 4 y nuestras propias modificaciones personalizadas podemos sacarle más partido a las CPUs de múltiples núcleos, permitiendo más espacio para que la GPU brille con una calidad visual mejorada o una tasa de fotogramas más alta. El modo para un jugador no estará bloqueado a 30 fps en PC.

Actualmente se está trabajando en optimizar el rendimiento del juego en Xbox One para que ofrezca unos resultados mucho más suaves aunque en el caso de la consola el bloqueo de 30 fps es innegociable en el modo individual, manteniéndose a 60 fps en el modo multijugador.

'Gears of War 4' es una de las mayores apuestas de Microsoft de cara a su sobremesa y el ecosistema Windows siendo el primer juego de la saga desarrollado para aprovechar al máximo las prestaciones de la sobremesa y, tal y como hemos visto, exprimir el rendimiento del equipo de escritorio de sus fans. El legado de Marcus Fenix continúa el 11 de octubre y contará con su propia consola conmemorativa Xbox One S, ofreciendo la saga al completo para todos aquellos que hagan la reserva del juego.

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Las tres primeras entregas de Dead Rising ya tienen fecha en Xbox Live

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Dead Rising Remaster Solo Xbox One

A pesar de que no es ningún secreto la facilidad con la que Capcom planifica sus reediciones, en esta ocasión la compañía de MegaMan se sigue resistiendo a anunciar el lanzamiento de 'Dead Rising', 'Dead Rising 2' y 'Dead Rising 2: Off the Record' en las actuales sobremesas de Microsoft y Sony, aunque la semana pasada ya fueran confirmados oficialmente.

Sin embargo, parece que las ediciones digitales para Xbox One han hecho saltar la liebre sobre la fecha de lanzamiento de las tres primeras entregas de la saga 'Dead Rising', y es que los tres títulos podrán ser adquiridos por separado o a través de un bundlea partir del 13 de septiembre.

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Allá donde va el canalla de Frank West encontraremos situaciones dramáticas, incontables hordas de zombis e ingeniosas soluciones para ambos problemas. Y no hay nada mejor para preparar el regreso del periodista gráfico de Capcom en 'Dead Rising 4' que revivir sus aventuras de la pasada generación.

EL regreso de Frank West y Chuck Greene está previsto para Xbox One y PlayStation 4, siendo el debut del primer título de la serie en las plataformas de Sony, aunque por lo pronto en PlayStation Network todavía no se ha confirmado la fecha de estas reediciones. Habrá que esperar al anuncio oficial por parte de Capcom para conocer nuevos detalles.

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Así de espectacular es la cinemática del logo de Kojima Productions

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Hideo Kojima ya había dejado caer que iba a mostrar algo más de su trabajo en su nuevo estudio, Kojima Productions, con motivo de la San Diego Comic-Con 2016. Y como era de esperar, no ha sido técnicamente sobre su juego.

No, a fin de cuentas lo que vimos en el E3 2016 era simplemente una demo técnica, ya que el desarrollo de 'Death Stranding' va para largo y no sabemos exactamente cómo será, a pesar de algunas pistas que ha dado el propio Kojima.

El nuevo material hace referencia a su logo, y conociendo al creador de 'Metal Gear', está claro que no se podía quedar en un mero vídeo con un logo. Tenía que ser algo impactante, fiel reflejo de lo que suelen suponer las obras de Hideo.

Lástima que nos tengamos que conformar por ahora con esto. Pero si este es el vídeo que vamos a ver al inicio de cada obra de Kojima, bienvenido sea.

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Lanzamientos de la semana: esos locos psicópatas que nos hacen perder la cabeza

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Estamos ante la última semana de julio y posiblemente ante la mejor en cuanto a la calidad de sus lanzamientos. O al menos, en cuanto a originalidad se refiere.

Son pocos juegos, y la gran mayoría son viejos conocidos, pero hay dos que seguramente nos hagan perder la cabeza. En el caso de 'Headlander', la última rareza de Double Fine Productions, de modo literal. Mientras que con 'We Happy Few' la perderemos de otra manera al estar rodeados de psicópatas.

Esta sección nace, recordemos, a modo de complemento de la guía mensual, que ya sabemos que no todas las fechas se dan con antelación (y surgen más por el camino), y nunca está de más el refrescar la memoria de lo anunciado... aunque destacaremos sólo los más importantes. Para no perder cuenta del resto, os remitimos al calendario al final de esta misma sección.

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Phantom Brave PC

Cuándo: 25 de julio de 2016
Dónde: Steam (PC)
Cuánto: 24,98 euros

Uno de los mejores SRPG de PS2, ahora en PC.

Headlander

Cuándo: 26 de julio de 2016
Dónde: PSN (PS4) y Steam (PC)
Cuánto: 19,99 euros

Metroidvania atípico por parte de Double Fine Productions.

Hyper Light Drifter

Cuándo: 26 de julio de 2016
Dónde: PSN (PS4) y Live (XBO)
Cuánto: 15,99 euros

'Hyper Light Drifter' es uno de nuestros favoritos de 2016.

Marvel Ultimate Alliance Bundle

Cuándo: 26 de julio de 2016
Dónde: PSN (PS4), Steam (PC) y Live (XBO)
Cuánto: 59,99 euros

Las remasterizaciones siguen su curso, ahora con esta alianza de Marvel.

We Happy Few

Cuándo: 26 de julio de 2016
Dónde: Steam (PC) y Live (XBO)
Cuánto: no disponible

Una de las grandes sensaciones del último E3 2016.

Stardew Valley

Cuándo: 29 de julio de 2016
Dónde: Steam (Linux y Mac)
Cuánto: 13,99 euros

Otro de los grandes del año, ahora en Linux y Mac.



Calendario | iCal, HTML

Lanzamientos de julio de 2016 en VidaExtra

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Así son los líderes de los tres equipos de Pokémon GO

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Pokemon GO

Si habéis alcanzado el nivel 5 en ‘Pokémon GO’ sabréis que suceden dos cosas: el juego os da a elegir entre tres equipos a los que uniros y además os permite combatir en los gimnasios. Pues bien, durante la Comic Con de San Diego se ha dado a conocer la identidad los líderes de cada uno de esos tres equipos.

Hasta ahora sólo habíamos visto sus siluetas junto al nombre y el color de equipo, pero gracias a los datos ofrecidos por Niantic durante su panel sabemos que Candela es la líder del equipo Valor (rojo), Blanche es la líder del equipo Sabiduría (azul) y Spark es el líder del equipo Instinto (amarillo).

John Hanke de Niantic confirmó durante el panel que si hasta ahora sólo habíamos visto las siluetas de estos tres personajes es sencillamente porque no tenían acabado su aspecto final el día de lanzamiento del juego.

Pokémon GO se encuentra al 10% de lo que Niantic quiere conseguir con él

El futuro de Pokémon GO

Además de esto, Niantic ofreció algunos detalles más sobre el estado actual y futuro de ‘Pokémon GO’. Entre otras cosas, sabemos que en futuras actualizaciones llegará la posibilidad de personalizar poképaradas, se añadirán nuevas funcionalidades a los gimnasios, llegarán los llamados Pokémon Center (donde en principio deberíamos poder curar a nuestros Pokémon heridos) y más.

También se confirmó que las aves legendarias están ligadas de alguna forma a cada equipo, tal y como sus logos dan a entender. Y hablando de pokémon legendarios, cabe recordar que será posible capturarlos solamente en eventos específicos que la compañía organizará en fechas concretas y que además esto no sucederá al menos hasta que el juego esté disponible en todo el mundo.

Y ojo, 'Pokémon GO' esconde muchos easter eggs que todavía no han sido descubiertos. Otros sí, como por ejemplo el que permite evolucionar un Eevee a un Flareon, un Vaporeon o un Jolteon si lo renombramos como Pyro, Rainer o Sparky respectivamente.

Al parecer el juego en su estado actual está al 10% de lo que Niantic quiere conseguir, por lo que podemos esperar muchísimas mejoras y novedades con el paso del tiempo.

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¿Cuál es tu juego más esperado en lo que queda de año?: la pregunta de la semana

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The Last Guardian

Estamos ya en la segunda mitad de este 2016 que, por ahora, nos está dejando un buen sabor de boca en cuanto a novedades. Y por ahí queremos ir hoy en nuestra pregunta de la semana:

¿Cuál es tu juego más esperado en lo que queda de año?

De aquí a diciembre vamos a tener muchísimos lanzamientos interesantes, desde el inminente ‘Deus Ex: Mankind Divided’ hasta títulos como ‘Gears of War 4’, ‘The Last Guardian’ o ‘Battlefield 1’, por mencionar unos pocos. ¿Con cuál te quedas y por qué? Es difícil elegir solo uno, claro, pero vamos a ver si lo conseguimos.

La pregunta de la semana pasada

Nintendo classic mini nes

Hace siete días, con el anuncio de la nueva mini NES coleando, os propusimos la siguiente pregunta:

¿Qué consola retro desearías ver a la venta otra vez y con qué juegos?

Y la respuesta mejor valorada según vuestros votos es la de raykogonzález, que dice así:

La dreamcast con sus grandes clásicos... esperad, voy a limpiar la baba del suelo.

El próximo lunes volveremos con una nueva propuesta y veremos qué respuesta ha sido la mejor valorada.

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Jugamos en directo las últimas novedades de Overwatch a las 18:30h (las 11:30h en Ciudad de México)

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Desde su lanzamiento el pasado mes de mayo, 'Overwatch' ha iniciado un camino triunfal que le ha llevado a convertirse en uno de los nuevos referentes del juego online, con una base de jugadores cada vez más sólida que está ansiosa de novedades. Hace casi ya un mes se estrenó el modo competitivo y ahora toca hablar de nuevos personajes para enriquecer su repertorio.

Ana llegó la semana pasada a todos los sistemas como parte de un parche mayor que ha servido también para aplicar importantes balances de poderes entre los diferentes héroes. La inclusión ha sido muy celebrada y nosotros nos queremos sumar hoy a la fiesta jugando unas partidas en directo, y desentrañando en ellas las principales novedades introducidas.

Así pues, nos vemos en nuestro canal de Twitch (o aquí mismo) hoy a las 18:30h, hora de España (las 11:30h en Ciudad de México) para esta sesión de tiros por cuenta de Blizzard. Analizaremos detenidamente lo que supone un francotirador capaz de sanar para un juego de este estilo y cómo otros soldados que hasta ahora estaban algo limitados han conseguido ganar protagonismo en las batallas.

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